ASUS ENGTX460 DirectCU/2DI/1GD5, PCI-E_2015167821
ASUS ENGTX460 DirectCU/2DI/1GD5, PCI-E
Produkt není určen k prodeji.

Všechny komentáře k produktu:ASUS ENGTX460 DirectCU/2DI/1GD5, PCI-E

FPS

Ja som si myslel ze by stacilo kludne byt nad 25 fps, to je hranica kedy ludske oko nevnima trhanie. Aj filmy maju 25fps. Nechapem rozdiel medzi 250 a 150 fps, kde sa to ma prejaviť?

Možnosti
3 reakce
poslední 1. 12. 2010 23:53

Je sice pravda, ze lidske oko "pracuje" na snimkove frekvenci 25 za sekundu, ale jako naprosto plynuly obraz povazuje az 40-60 FPS. Pokud jede hra pri 25 FPS sekani patrne neni, ale hra je mirne zpomalena a odezva neni tak rychla. Take mohou po delsi dobe zacit bolet oci. No a prinos 150 FPS je u multiplayerovych her v tom, ze je hra samozdrejme extremne plynula, ale take v minimalni reakcni dobe, protoze o zivote a smrti hrace rozhoduji milisekundy ;-)

@XTad: Je to trochu jinak, cvičené oko rozezná rozdíl mezi 25 a 50 FPS, jenom, pokud se na to nesoustředíme, tak frekvence nad 25 FPS vnímáme jako plynulé. FPS ve hrách kolísají podle náročnosti scény a tak, pokud hra běží na průměrných 30 FPS, existují pravděpodobně scény, kdy FPS klesnou pod 20, a tam už je hra pak trhaná.
Monitory mají svou frekvenci, zpravidla 60 FPS, někdy 75 FPS, ty pro 3D 120 FPS a pokud počítač dokáže scény počítat s vyššími snímkovými frekvencemi, my to nevidíme, protože monitor snímky navíc prostě přeskakuje.
U některých hrách založených na starších enginech se ovšem projevuje bug spojený s vyšší frekvencí, kdy postava je tím rychlejší, čím je rychlejší PC. Dochází tak k jakémusi legálnímu cheatování a pak se hráči snaží dostat co nejblíž k nejvyšší maximálně povolené hranici (třeba 250 FPS), kdy jejich postavy mají nejvyšší rychlost, ale ještě nedostanou ban.

@Anonymní uživatel: třeba v CoD 1 , UO :-) ale na lepších servrech je nastavený limit ;-)

Nenašli jste, co hledáte?

kód: 79335
ASUS ENGTX460 DirectCU/2DI/1GD5, PCI-E_2015167821
prodloužená záruka
Produkt není určen k prodeji.
Výkonná grafická karta s grafickým čipem GeForce GTX 460, frekvence 675/3600 MHz čip/paměti, 1GB GDDR5 pamětí (256bitové rozhraní), PCI Express 2.0 x 16, 2x DVI + HDMI + D-Sub, rozhraní NVIDIA 3D Vision, CUDA, PhysX, PureVideo HD, chlazení s heat-pipe a technologií DirectCU.
Nakup a soutěž o hvězdné stavebnice LEGO® Nakup a soutěž o hvězdné stavebnice LEGO®