Creative Labs X-Fi Titanium Fatal1ty Pro_405399668
Creative Labs X-Fi Titanium Fatal1ty Pro
Produkt není určen k prodeji.

Všechny komentáře k produktu:Creative Labs X-Fi Titanium Fatal1ty Pro

@WIKY2001: OpenAL32.dll version 6.14.357.23
wrap_oal.dll version 2.2.0.5
The OpenAL Installer for Windows will install the OpenAL 1.1 libraries, enabling support for core OpenAL operations as well as extensions such as EAX and EFX. The installer supports both 32-bit and 64-bit versions of Windows.
(winsys64).Added new enumeration extension (ALC_ENUMERATE_ALL_EXT) to use AL on any soundcard / audio endpoint
"Generic Hardware" device only appears in the enumeration string if it can be used
Fixed alcGetIntegerv's requirement for an active context
Fixed alcCaptureOpenDevice so that it returns 'NULL' if the capture device fails to open
Fixed software reverb bugs (Reflection Delay and Air Absorption HF)Jako ochranu serveru spustenych na nasem pocitaci musime pouzit wrapper. Wrapper je program umoznujici jednoduche overeni totoznosti klienta. Nepusti vice instanci OAL na jednom PC, brani zacykleni.Verze 2.0.6.0 OpenAL (jiz rozbaleny) "http://rapidshare.com/files/190882051/OpenAL_2.0.6.0.zip", spustte instalator OpenAL a nahradte v rootu ct_oal.dll

@shapet: Nezapomente hledat v Program Files, OpenAL tam nekterymi instalatory rozbaluje primo z driveru OpenAL.exe.
V driverech jej po rozbaleni najdete ostatne taky (Audio-Common).

@prof: Should the problem persist, you can manually search and rename the following three files in your computer (you can replace .DLL to .OLD when renaming), and then install the Sound Blaster X-Fi again.CT_OAL.DLL
OPENAL32.DLL
WRAP_OAL.DLL
----------------------------
TechHelp Creative , ONLY BF2 !!

@shapet: Ano ta nejlepší metoda na cokoli! Myslíš že to je špatně, rak si to ručně přeinstaluj. Stejny princip je i ona knihovna BF2 pro napojení na OAL. Tenhle typ jsem kdysi vyhrabal na BF foru. Také tam popisovaly nejakou zmenou nastaveni surround, myslím že šlo o zpoždění na zadních repro.

@shapet: Tak chyba archivu asi, mi to rozbali jenom slozky a soubory v nich nejsou zadny. WinRAR mi pak vypise toto:
C:\Users\David\Desktop\OpenAL_2.0.6.0.zip: Neznámá metoda v OpenAL 2.0.6.0\SBXF\amd64\ct_oal.dll

@WIKY2001: Je to zabaleno WinZipem 12.1 (bez hesla), i kdyz ma zmenene algoritmy, stale jej rozbali jak WinZip 12 (vyzkouseno), tak WinRAR 3.82 (rovnez vyzkouseno).
Soubor je stazeny z ofic. stranek Creative/Developers a je opravdu funkcni.

@shapet: hold shapet se nepoučil a znovu dal odkaz na soubor zabaleny, mě samotného dosti prudícím( celý interface program i politika trialu, nefunčnot adresářové strukutry(to sem nejak víc nezkoumal)) WinZipem poslední verze. Pro příště bych raději A) uvedl že se ejdná o poslední winzip archiv nebo b) přepakoval do raru / zipu starší verze(obsaženém ve windows, pro některé extrémisty, kterým nevadí Xnásobně delší doba dekomprese).
Ona verze 3.71, u Winraru jedna z nejrozšířenějších , si s tímto algorytmem neporadí.
Mimochodem, vůbec jsme nepochopil co má vlastně proboha s tím instalátorem udělat.
Leda že byste větou: "spustte instalator OpenAL a nahradte v rootu ct_oal.dll" - myslel nejdřív rozbalit, vytáhnout ze složky SBXF(takovou mám v rootu achrchvi)\i386 soubor OALInst.exe a k němu nakopírovat z vedlejší složky amd64 ct_oal.dll, a teprve poté instlátor spustit.
Abychom si rozuměli, pojem root bez dalšího kontextu pro mě znamená C:\ případně kořenový adresář jiného disku.
BTW: už ani nevím jak jsem to tehdy rozbalil... Asi sem si musel nainstalovat winzip a zasvinit systém. A to že winzip zobrazuje všechny soubory bez adresářové strukutry v jedné kupě rozhodně za výhodu nepovažuji :-)

@Michal Kotoun: Hmm, Winzip umi i adresarovou strukturu, pokud potrebujeme neco rozbalit, existuje verze Portable.
No nic, Daniel tradicne uziva 7Zip, ktery si oblibili i u Adobe a se kterym sice RAR pracovat umi, nicmene adresare si musite pohlidat.
Prirozene RAR pouzivam taky, protoze jej mam nastaven na automaticke zaheslovani, nebylo by vam k nicemu. Zapominam tam casto PASS pripsat.
Root v systemu Windows je vzdy slozka se systemovymi soubory, a to byla odjakziva C:\Windows\System32.
Linux vynechejme, Vista a Windows 7 jsou na tom podobne, maji navic virtualni adresare (slozky).
OALinst.exe nainstaluje vsechny uvedene soubory, jen wrapper radeji prepiste rucne, neumi to. Napsal jsem, kde je umisten.

@shapet: OK ale jaký má proboha spustit instlátor když má x64 ale ve složce amd64 j jen ten wrapper co se má nahrát do C:​\Windows​\System32.
Jenom mi připadá že se "bavíte" s každým jako s vysokoškolským studentem v obora blízkém IT.
A za tím že root je kořenový adresářa a to je vždy kořen disku tedy :\ si stojím. Když řeknete root windows možná to v C:​\Windows​\System32 bude ale jinak nesouhlasím.

@Michal Kotoun: BTW: ani jste neuvedl zda má brát soubory ze složky SBXF nebo té druhé.

@Michal Kotoun: Michale, za jinych okolnosti bych s vami rad polemizoval....
Mam dnes po pohrbu sveho tridenniho vnuka, a verte, ze pohled na bilou rakev patricne velikosti vam vezme chut do vseho.
Zatim se mejte.

@shapet: To je mi velice líto.

@Michal Kotoun: Shapeta je mi lito, vim, ze se na maleho moc tesil.
--------------
Adresar/root je standardni prvni adresar v korenovem(root) adresari, a je oznacovan jako root user's home directory (nikoliv root directory ). Root obsahuje konfiguracni soubory pro uzivatele root uctu (home directories). Root filesystem musi obsahovat souborove systemy, schopne zavest system i v pripade poskozeni struktury.
Zatimco Unixy obsahuji vzdy root s pravy admina a strom souborovych objektu, ve Windows (vcetne DOS) neobsahuji jen jeden root adresar, naopak korenovy adresar ma kazdy device nebo partition. Mate pravdu, ze v systemu Windows se hovori o rootu ruzne, predevsim pro nutnost mit k dispozici ony zminene soubory nutne k oprave napr. nebootujiciho systemu. A to jinak, nez ze System32 (64) nejde. 64 chapejme stale jako virtualni (WOW).
Tady se uplatnuje mene bezne pojmenovani Parent Directory a Home Directory.
--------------------
Co se tyka OpenAl, nevidim v tom problem, je instalator 32 i 64 bit. aplikace, vetsinou neni nutne nic prepisovat rucne.
Naopak u rady her ma herni komunita pekny seznam uprav, psanych primo do Registru. U BF2 nemohu slouzit, hry opravdu nejsou mym salkem caje, OpenAL uz ano.

@prof: Ok celý rozepsaný ai tak 50řádkový post se mi kuli nějakému pos**** autorefreshi v FF smazal, takže to zkrátím.
Unixy-0 zkušenost ; od nich okopčený DOS/Windows(rozdíly jako backslash jako ochrna před nařčením) ; sítě jsou unixové
Ano, myslel jsem "ve Windows ​(vcetne DOS​) neobsahuji jen jeden root adresar, naopak korenovy adresar ma kazdy device nebo partition.
" Tedy root každé partiton uložného zařízení
Pokud řeknete system root, nemam namitek-je to System32 (windows)
Ovšem kuli širokemu určení foru používejme pradejí Windows\System32
Co se BF2 týče, nevím kde sem to tehdy vyhrabal, už jsem jdnou BF2 přeinstalovala mam jen onu OAL upravu.Abych jen netlachal:
Sceenshoty z BF2, jedo diru, z x86 XP a z x64 Vist (wrapper se do nich z DK packu 1.0, který mam i v XP nenainstaloval, možná to chce ještě jednou ručne spusti OAL instal;screenshot je proto z z rozbaleného archviu), dále soubor do BF2 adresáře(použil jsem x86 knihovnu nebot je to x86 app), dále x86 i x64 wrapper z onoho archivu(kdyby nekdo mimo x64 vist chtel tento balík také využít) a OAL instal, který je jak pro x86 tak x64, dále "návod".
Doufám že tento maximálně komplexní balík pomuže, SFX RAR 3.71.
Pozn. Screen je z battlu pod XP, pokud spustíe BF2 mimo game mod, mustíe ho vypnout, přepnout na game, zapnout BF2, zapnout Creative-XFI atd, nepude dát ultra-high, musíte znovu vypnout a zapnout BF2 a nyní už jen zvednout kvalitu na ulotra high.
Link:
http://www.edisk.cz/stahni/09293/BF2_Audio_Sett.exe_1.88MB.html
:-)

@Michal Kotoun: Ano, urcite si rozumime....
Pekne udelany Setup inst.audio pro BF2 zcela urcite nekomu pomuze, kdyz i Creative ma specialne pro tuto hru jen rady typu preinstalovani driveru a OpenAl.

@shapet: Tak jsem nasel novou verzi OpenAL
http://connect.creativelabs.com/openal/Downloads/Forms/AllItems.aspx
ale jako na potvoru mi nejde spustit PC. Takze testovat tento OpenAL budu az v patek po servisu a vymene CPU AMD Athlon64 X2 za AMD Phenom X4 :-).
Pak napisu co se podarilo a co ne...

@WIKY2001: Ovšem odtud si nemůžeete vytáhnout onen wrapper.

@Michal Kotoun: OK, tak ja zkusim ten BF2 Audio Sett, viz prispevek vyse. Diky

Jakou?

Cuz lidi potreboval bych poradit vybrat zvukovku rozhoduji se mezi touto a Asus Xonar Essence STX. Na PC vetsinou posloucham mp3 nekdy tam i flac, filmy divX, DVD filmy (ne DVDRIP) skoro vubec. No a na jake karte bude kvalita poslechu lepsi ?? U Creativu je asi vyhoda ta X-Fi Crystalizer ze to vylepsuje ty mp3-ky co myslite??

@hansel: mp3 to "vylepsuje", ale jenom ty nekvalitni. Jakmile tam dam kvalitni mp3 zkomprimovanou delta LAME 64, je po vylepseni.A Xonar Essence. Dobre si rozmyslete, jestli vam postaci vynikajici STEREO karta s omezenymi moznostmi 5+1 pripojeni pres DDL (bez receiveru to nepujde).

@shapet: Jako audio sestavu pouzivam Logitech Z-2300THX s jinymi satelity, takze myslis ze Asuska je jasna volba ?

@hansel: Jestli se jedna o Essence STX, pro tento koncovy retezec vyborne postaci Xonar DX. Essence STX potrebuje opravdu kvalitni repro, o sluchatkach nemluve.
Aby mi bylo rorumeno, ona ten zvuk nezmrvi, jen to na tech repro nebude tolik rozeznatelne a slepou zkouskou by clovek neuhadl, ktera z tech dvou je prave "na prijmu".

Vista

Mám problemy s Vistou u sluchatek Fatal1ty -poradte prosim.

@IceZ: jake problemy !?

Analogový vstup AUX

Jak je to u této karty si analogovým vstupem? Je možné k ní připojit TV kartu? Ja mam na SB Audigy standartní 4-pinové vstupy. Jak je to řešeno tady?

@Falty: Creative si nedela starosti (na rozdil od konkurence), kam pripojite napr. TV-tuner. Krome analogoveho VYstupu na HDA port (napr. na celni stranu Case) si vstupy musite pomerne komplikovane nakonfigurovat pres Line In. Neni to vubec jednoduche, nastaveni si console nema kde zapsat a oproti Audigy budete postradat temer vse (vcetne DEkodovani Ac3 a DTS i bez prostrednictvi Ac3 filters).
Radu potizi sice odstrani Surround Pack Mainconcept, DTS HD Master Pack (je potrebny USB lock-key) nebo jiz zmineny ac3 filter pack.
Zvukove je karta uchazejici,jeji smerovani do segmentu herni komunity je vsak uplne krokem vedle. Nepomuze totiz ani I/O drive, ktery slouzi pouze k digitalnimu propojeni s kartou a opet jiz zminene vystupy na HDA (sluchatka, mikrofon a to je vse).
Potize resi az DIY verze, kterou si musite udelat podle navodu sam. Pokud potrebujete vstupy a vystupy, zamerte se na konkurencni Auzentech, tam jsou (nebo Xonar).

@shapet: dovolim se pridat.
Narozdil od drivejska, kdy v segmentu hernich karet Creative byla vzdy alespon jedna, ktera umoznila se zvukem opravdu pracovat, ted tomu tak neni.
Jedina karta, ktera ma HDMI vystup, je v prodeji pouze v Japonsku, a redukce dekodovacich a enkodovacich rutin se smrskla na setinu toho,co uz drive Creative umelo.
Oficialne stale Creative mlzi o vlastnostech, ktere jiz nove OS nepodporuji, proti DK, ktery to vyvratil postvali pravniky. Tak jako radu nadejnych firem pohltilo Creative (a vyuziva Raytracingu 3D m.j. i proto), muze se to stejnou cestou podarit u kapitalove silnych uskupeni. Nepudu spekulovat kdo, napr. M-Audio stale preziva v povedomi jako samostatna firma, je vsak soucasti obrovske firmy AVID, kolosem obdobnym Adobe. A nebylo tomu tak prirozene vzdy. Kdo si dnes vzpomene na AdLib, Advanced Gravis Computer Technology (Gravis UltraSound PnP s InterWave AMD -- ano opravdu AMD koupil licenci Gravis), nVidia SoundStorm , a konecne 3D zvuk HRTF (Head Related Transfer Function), Aureal Semiconductor e.t.c.
Vetsinu techto technologii koupilo Creative a odsoudilo se do role statisty, cekajiciho, jaky model driveru prinese novy OS.
Stalo se a 3D positional zvuk zalozeny na DirectX je minulosti. Nejakou dobu se bude emulovat, vsuimnete si ale, ze nove hry jej uz obchazeji, nejcasteji pomoci Dolby. EAX HD 4.0 a EAX 5.0 byly dobre vymysleny, herni firmy ovsem chteji prodavat, nikoliv podporovat Creative. Creative mimo Auzentech sve chipy neprodava, EAX vyvojari her pohrbili a pro ty vytrvale majitele, i jinych nez Creative produktu, vetsina her potrebny eax.dll modul obsahuje tak, aby s nim hraly vsechny karty. Nikoliv jen Creative. Vcetne kodeku na MoBo. Pro herni labely neni smlouva s Creative jiz davno dulezita.
Vista a Windows 7 model driveru zmenila, stejne jako podporu OpenAL, pres kterou ted EAX lze (a nebo nemusi) emulovat.
Vysledky Xonar reseni pro Vistu a Win 7 jsou pro Creative tristni.
A naopak, CMedia, leta povazovana za chudeho pribuzneho dnes mohutni a dodava chipy vsude, kam to jde (schvalne se podivejte kolik stoji SWEEX 7.1 external SPDI/F optical Out).

@prof: A jak je myšleno to. Moderní herní technologie nestuduji tak nevím co si představit pod pojmem "ze nove hry jej uz obchazeji, nejcasteji pomoci Dolby".
BTW: čím víc příspevků s tímto textem(je to tu nesčekně krát vyjadřeno v ruznych formach tedy na Gamer X-Fi karta diskuzi) tím víc si myslím že efektivní rozdíl oproti použití MoBo je jen pocit vyšší kvality a to že si připlatím 3200korun za další rozpálený kus křemíku do case a za nestabilitu OS.

@Michal Kotoun: Shapet se nekde priznal, ze jeho ikonka Altaira Ibn La-Ahada, ktera pochazi ze hry Assassin's Creed je tu proto, ze je to jedina hra, kterou za posledni roky hral.
Ja jsem na tom jeste hure, mam na hry "volsovy ruce", ale to neznamena, ze nic o nich nevim -- tedy technicky.
Samotny Ubisoft, kdyz uz jsem to nakousl, vydal tiskovou zpravu, ve ktere popisuje plan technickych inovaci a pro nas zvukare je tam jedinecne prohlaseni -- vyvoj her (2/3 tvori konzole, zbytek PC) pujde cestou unifikace. Dnes neni problem mit zvuk vyvaden primo jako Dolby Stream, koneckoncu nasi pratele s Xboxem, Playstation a dalsimi tento vystup zvuku velmi dobre znaji. V nekolika hrach je Dolby ac3 stream kodovan, pri instalaci lze rozhodnout volbu formatu zvuku.
Dale vetsina her obsahuje rutinu EAX, nic svetoborneho, jednoducha knihovna eax.dll (pro ty, kteri nemaji Creative hardware).
Vyvojari her pro PC budou muset respektovat omezeni Visty a Windows 7, Alchemy je proprietarni zalezitost Creative, oni to pisi nebo budou psat pro OpenAL.
Vyvest zvuk z PC na hardwarove vrstve je velmi lakave, je na kazdem, zda zvoli Dolby DDL enkodovani nebo analogovy vystup do repro.
Jestli bude zvuk akcelerovan nebo nebude je temer jedno, pozicni lokalizaci je mozno uz dnes zapsat do OpenAL nebo FWAL.
Uz dnes wrappery umi v systemu nejruznejsich vyrobcu smerovat (routovat) HRTF signaly, pravda jen Creative hardwarove.OpenAL32.dll <- "router" OpenAL library
wrap_oal.dll <- "wrapper" OpenAL library
ct_oal.dll <- "native" Creative library
nvopenal.dll <- "native" NVIDIA library Je smutne, ze Creative nereaguje patricne drave (jako kdysi) a s prichodem novych OS ztratilo naskok. Nove hry se pro PC vyvijeji uz s vyhledem na Windows 7, Vista se testuje samozrejme v 64 bitech. A ASUS dokazal s malymi potizemi, ze softwarove nahrazky hardwaroveho EAX nemusi byt jen lacinost.K tomu poslednimu - urcite mate pravdu, spousta lidi si jinou zvukovku, nez tu na MoBo nekoupi.
Pro trochu klidnejsi prubeh by prirozene prospelo, kdyby si to firmy uvedomily a hracskou komunitu nedeklasovali spatnym hardwarem a softwarem.
Prechod na MoBo zvuk je totiz velice rychly, stacit vytahnout koupenou kartu ze slotu :-).

@prof: ad poslední ostavec.. ja jsem to nemyslel ani tolik že lidi si to nekoupí jako že spíš me to čím dál tím víc se té karty zbavit.

"Prechod na MoBo zvuk je totiz velice rychly, stacit vytahnout koupenou kartu ze slotu :​-​)." : a taky přeinstlovat operační systém ne? nebo se snad problém přechodu mobo-creative a ceativ-mobo se nečím liší :D

@Michal Kotoun: To urcite ne.
Zamerne jsem to zjednodusil, chtel jsem poukazat spise na to, ze kazdy nejakou onboard zvukovku uz ma. A Creative (i ostatni) by si to meli uvedomit, zvlaste po tom, kdy nektere tyto Realteky vybavuji funkci Creative MB, jednoduse karta dostane schopnosti softwaroveho EAX, viz Gigabyte, MSI ma dokonce primo Creative chip, ASUSy jedou na Analog Devices).

Creative Sound Blaster X-Fi Titanium Driver 2.17.0007 (30.07.2009)

S neuveritelnym zpozdenim dostavaji X-Fi Titanium cast funkci, ktere davno Daniel_K povolil.Nove drivery z cervence 2009 obsahuji:
Silencer, a Noise Cancelling technology for Gaming Headset MK II
Pridava podporu VoiceFX and voice morphing feature.
(Volba FX je ted mozna z panelu karty nebo primo ze hry)
Kompatibilitu s nVidia praphic card running in SLI contiguration.Bugy (opravene):
Zmena efektu v Audio Creation Mode vyvolala "long time shut down".
Rezim spanku s povolenym DDL a DTS enkodovanim znamenalo preruseni vystupu zvuku a PC se opakovane uspaval, zvuk az do restartu nejde.
Je konecne vyresen pruchod vicekanaloveho systemu u soustav 5.1 to 7.1 a 5.1 to 6.1. Je napevno stanoveno, ktere zadni kanaly budou v rezimu 5+1 a 7+1 soustavy slouceny. Skoncila tim (snad) doba zvuku "odjinud".Trvajici problemy:
V nekterych hernich titulech pri povolenem DDL znamena trhave prehravani zvuku.
-------------------------------
Pribyla i nova konsola -- Creative Console Launcher 2.61.35 (19.08.2009).
Je nezbytna ke spravne funkci novych driveru. Bez ni nelze nove vlastnosti zapnout.

@shapet: Ja bych maly a vetší dotaz :-)
Použivám(na packu 1.0) voice FX na svuuj mikrofon v domení že mi to zlepší používání mikrofonu(potlačí šumy a tak). Je k tomu opravu určený nebo ne? Pokud ne tak na co?
Dotaz 2: Vyplatí se přechod oddriveru DW?
(oddělene pro XP a W7, visty jsem nadobro porhřbil)
PS: Dekuji za informaci

@Michal Kotoun: Michale, Daniel ma FX featury nastaveny spravne, podle mych poznatku FX funkce nefungovaly na originalnich driverech bud vubec, nebo systemem ANO - NE.
Osobne mam s packy Daniela velmi dobre zkusenosti, zvuk je tam, kde ma byt. Prirozene travim vice casu u PCI karty X-Fi Elite Pro, ktera nahradu proste nema. Mel jsem ale tu "cest" Titanium testovat a prace byla v te dobe utrpenim.
Proto si myslim, ze k vydani novych driveru melo Creative prilis mnoho negativnich ohlasu, pocitaje v to i bugovou konsolu.
Osobne bych u Daniela zustal, zatim jen ohlasil odchod ze sceny, presto jeho nove drivery pro Audigy, X-Fi PCI + PCIe, OEM karty Dell, HP a konecne i SBLive!, vsechno i pro verzi Windows 7 jsou nekolik dnu stare. Poctive vypisuje, co jeste hodla upravit a co proste nepujde ( instalator pro USB karty, Crystalizer Audigy pod Windows 7 apod).

@shapet: Mno ale nejak jsem se nedozveel cože vlastne dela VoiceFX :D

@Michal Kotoun: Tak dobre :-). Snad to nekdo docte cele.
FX Efekty jsou asi tak to nejlepsi, co karty Creative maji. Jsou rozdeleny do tri skupin po ctyrech efektech (Mastering, Listening a Perform).V sekci Mastering jsou efekty pro praci s nekvalitnimi nahravkami - napriklad pokud restaurujete stare pasky nebo desky. Nachazi se tady odstranovac sumu, enhancer a zvyseni basu a vysek. Enhancer pracuje skvele, basy a vysky taky, i Noise Reducer je uchazejici (Jde spis o sumovou branu).V sekci Listening muzete odebirat zvuky v centralnim kanalu (tedy to, co hraje zaroven vpravo i vlevo), zvysit vysky a basy a menit reverb. V podstate efekt Center Cancel pracuje pravdepodobne na principu rozdilu fazi v kazdem kanalu.Sekce Perform ... nabizi prave Efekt FX Voice (sice sem uplne nezapada, ale je zajimavy svou funkcnosti: dokaze preladit zvuk o oktavu nahoru a dvacetpet pultonu dolu.)To byl popis, ktery vzdy fungoval v Audio Creation Mode.V Game Mode Fx Voice sice byl, ale fungoval jen jako zapnuti nebo vypnuti. I kdyz jste si nstavovali v procentech obalku. Zpracovani reci pomoci Fx:
Zakladni signal pri kontrole a nastavovani reci jsou pulsy delky asi 2s, ve spektralni obalce do 5 kHz s vyloucenim bileho sumu.
Neznela buzeni vyvolavana hlasem, jsou detekovana kolem 3 kHz.
Amplitudova obalka je ted nastavitelna, lowpass filtrem 30 Hz/ 24 dB na oktavu (cili pasmova propust tretiho radu).
HighPass omezeni je nastaveno natvrdo na 5 kHz.To je to, co ted lze nastavit "soupatkem" v procentech. Vyuziva se predevsim pro OnLine hrani her, pro porozumeni hlasu, nesplyvani souhlasek a "vytlaceni" hlasu do popredi. Vedlejsi, ne prave nevyznamny efekt, tvori prisnejsi HRTF smerovani ve hrach.Voice cancelling je principem odlisny, rusi zcela vedlejsi sumy a napr. pri hrach je nezadouci.
Totez efekt Morphing, uz z nazvu je patrne jeho zamereni, Creative jej vzdy melo u svych karet. Na vsech efektech je navic zajimave, ze jsou to hardwarove efekty chipu Ca20K2 i Ca20K1.

DTS connext i pod Windows XP !!

DTS nelze bezne pozit z packu DDL + DTS, ktery ma karta k dispozici pod WIN XP. Ten jednodussi postup je uveden nize (sice anglicky, ale jsou to spise hesla).DTS Switcher works on XP! 1.You need have dual boot
XP and Vista or Windows 7 (32 bit, 64 bit) 2.Install X-Fi Suport Pack 2 drivers in XP (only Daniel_K !!) 3.And SBFX_PCDRV_LB_2_18_0013 official drivers in Vista and Windows 7
supported:
- Creative SB X-Fi series driver 2.18.0013.1
- Creative SB X-Fi OEM SB077x series driver 2.18.0014.1
- Creative SB X-Fi Titanium series driver 2.17.0007.10
- Auzentech X-Fi Prelude driver 2.14.0001 v1.1
- Auzentech X-Fi Forte driver 2.20.0000.0 v1.0
- ALchemy 1.25.10 4.Then install Dolby Digital Live & DTS connect Pack in both operative systems and activate
with the same register key and follow instructions of the first post of this thread. 5.Copy from Vista the folder C:\ProgramData\Creative\SoftwareLock to XP Folder:

C:\Documents and Settings\All Users\Data aplikaci\Creative\SoftwareLock and rewrite all files !!! 6.Activate DTS in XP and ... ENDed! DTS works! :-)
------------------------------------------- Plati prirozene pro celou radu Titanium a PCI karty (s dokoupenym DDL + DTS packem). Po aktivaci neni nutno mit ac3/DTS filter pod zadnym OS....

@shapet: Pro me je duležita tato podezřela vec: "Po aktivaci neni nutno mit ac3​/DTS filter pod zadnym OS.... " a ta my připada težko uveřitelna.
Protože DTSC ma v zakladu(pro titania 100%) DK pack 1.0, je to jediný tahák pro přechod na DK 2.0(z jakého duvodu je vlasnte asi tak treba)...
až bude chut zkusím.

@Michal Kotoun: Michale, uprimne... ja nevim. Je to navod od Daniela Kawakami, ja na sve karte aktivovane Ac3 i DTS mam, protoze mam jeste puvodni chip.DDL + DTS jsem aktivoval, podobnym zpusobem jsem rozchodil DTS pack i ve WIN XP (DDL Pacj jede hned). Ale radeji zustavam u sve klasiky.

@shapet: Jsem to ale strevo.
Ja jsem si to neuvedomil.... Kdyz jsem odpalil svou puvodni Elite Pro (a nez se opravila a vytunila jinymi caps a OPAMpy), pouzival jsem Elite Pro verze SB055A, cili bez dekodovacich rutin. Tedy to, co ted prodava Creative vlastne vsem.
Zadne Ac3, zadne DTS -- bez aplikaci tretich stran dekodovani neprobihalo. Po aplikaci packu Daniela se znovu objevily dekodovaci schopnosti chipu, ktery je porad stejny (i pro PCIe nativni chip), Jen to ma v driverech zakazane.Enkodovani DDL packem slo, DTS connect ve WIN XP jsem dostal trochu jinym postupem.Proto moje karta umi DEkodovat i ENkodovat ac3 a DTS stream...musim to zduraznit, vyuziti je m.i.r.n.e odlisne.Tento postup Daniela mi pripada velmi intuitivni, temer kazdy bud uz vyzkousel Windows 7, nebo je stale ma. Totez plati pro Visty.Dulezite asi je, ze se neobchazi zadne licencni omezeni, jednou zaplaceny pack (koupeny nebo dodany ke karte) lze pouzivat i v dual bootu, Creative to specialne uvadi v licencni politice.
Pekny den

@shapet: No mě osobně práve zarazila vaše poznámka "Po aktivaci neni nutno mit ac3­/DTS filter pod zadnym OS.... " kdyby to bylo zakomponváno v anligckém textu ale práve protože vím na čem jedete si nejsem až tak jistý.
Tak na 90% si myslím že jiného efektu než který mi přináší pack 1.0(tedy DTSC) ihned po instalaci se nedočkam. BTW: prave 2.0 jsem zkoušel a už při čtení popisku me zarazilo že tato "klíčová" vlastnost DTS for Windows XP už se v textu narozdíl od 1.0 nenacházela, což jsem si taky instalací oveřil. Nyní mam nejaký mix všeho možného po tom divokém vyndavání karty a zkoušení old driverů...
BTW: předpokladam že pokud kdokoli zkopčí softwarelock ale použivá nonDK pack tak se odemčení DTS nedočká(nebot verze ovládacího panelu to neumožní) že?

@Michal Kotoun: Ano, ja ze stejneho duvodu Pack 1.0 stale pouzivam.
Diky aktivnim de a enkodovacim rutinam nepotrebuji zadny ac3/ DTS filter, prepnu si, co prave chci poustet ven.Ve Windows 7, az budou zrejme opravdu finalni, bude odemcena i funkce Dolby Plus, coz je asi to nejlepsi, co nas muze potkat. Nezavisle na zvukovem hardwaru. Prehravani BD disku mi zatim pod Windows 7 taky bez pomoci PowerDVD nejde. Podle slibu, by nebyl treba. Takze shrnuto -- nevim, jestli to ma takto jednoduse Daniel funkcni.Ale event. pokus nemuze na funkcnosti Creative softu nic zmenit (prepsane soubory lze zalohovat), cislo licence v Registru se nemeni. To uz mam overeno, ani to bez poskozeni instalace nejde.
(Jde ale odinstalovat a instalovat znovu).

@shapet: Sice aktualne(pozdeji zjistim) nevim co je Dolby Plus, čekám 7.1 vysocekvalitní stream nebo tak nejak. Ovšem BD jde mimo me jak cenou filmu, jak mechanikou, tak jejich velikostí pro download. Max HDReady a poloHD v ripu a ten je nejčasteji s DD5.1 nebo DD2.0 stopou(jo řekl bych že AC3 se uchitili pro filmy možná až moc a moc pozde, pokud tedy nemá nejaký specifcké vlastnosti pro kompresi hlasu. Rohodne na stejném bitratu o 75% lepší než mpeg layer3 a nic jiného už se do avi kontejnerů nebalí do mkv možná tak ACC)

@Michal Kotoun: Ano, Michale, je to tak. Nebyt zpetne kompatibility, nestalo by to za psi stek.
-----------------
Dolby Digital Plus je rozsireni Dolby Digital s podporou skalovatelnosti zvuku s prenosovou rychlosti 32 kbps az 40.000 kbps. Podpora Java aplikaci (pro BD rev. 2.0). V nutnych pripadech ma podporu 13+2 kanalu dynamicky pridelovanych (PC a Home Theatre napr.).
7.1 channels, HD stream (TV, BD). Lossless formaty, podporuje mp3HD kodek (bezeztratovy, zpetne kompatibilni s mp3), aac, aac lossless,dokonce FLAC --
umi rozbalit kontejnery s parametrem -hd (avi, mkv, matroska splitter a dalsi) -- pracuje jako prevzorkovani v case.
Podporuje S/PDIF, HDMI 1.3 - single cable propojeni.V soucasne dobe podporuje uz PowerDVD Ultra 9 a Windows 7 (zatim zamceny koder).Uz dnes je kompatibilni se soucasnymi AV receivery (S/PDIF i HDMI).Ve Windows 7 ma mit primou podporu pro 1 az 7+1 kanalu, Data Rate 32 kbps - 8 Mb/ sec, Dolby Metadata, propojeni S/PDIF 2 channel PCM a Dolby, HDMI 1.3 a IEEE 1394.
Moznost michani zvuku mimo ovladac zvukove karty.
Specifikace je podle normy Dolby E (consumer) - LFE kanal, rizeni bubwooferu, michani zvuku, bitstream a rada dalsich parametru). Je to jeden z velkych duvodu, proc Windows 7 ano, nikoliv Vistu.Ve Windows 7 zatim nebezi, ale PowerDVD 9 Ultra jej spusti (od mp3, pres lossless formaty typu MLP. Mp3HD je pro mne velmi zajimavy, muzu si vybrat bezeztratovou kompresi, a pritom to prehraje kde co (zpetne kompat. mp3).

@shapet: Obecně jsem pochopil
AD mp3- no jenže tam z toho zas bude obyčejný mp3 a nejak jsem ze članku nevyčtl jak velké je to "ztratove jadro".

@Michal Kotoun: Ach tak.
mp3 HD je pomerne novy bezeztratovy kodek. Cili komprimuje zhruba na 45 procent velikosti puvodniho wavu. Lze jej prirozene prehrat v prehravaci Thomson, ale rychle se siri, mam jej ve vsech audio programech jako kodek instalovany.
Prehravace mohou nasledovat, protoze Thomson vydal nejen licenci, ale bezplatne kodery (en i de kodery). Jsou zatim jen pro prikazovy radek, ale treba zrovna pro WMP 11 uz pracuje. A WMP12 (ten bude) ve Windows 7. Vyhoda tohoto kodeku je predevsim v prehravani jako obycejne mp3, dokoce s variabilnim tokem.
Konkurencni (taky free) kodeky potrebuji player, stejne jako mp3 HD.Mp3 pracuje podobne jako wavpack, soubory *.wv jsou bezne, *wvc nesou ztratovou informaci jako hybridni kompresi.
Zase je jen tak neco neprehraje.

Propojení této zvukovky s receiverem Onkyo TX-SR605 přes optiku PROBLEM

mám takový malí problém a nevím čím by to mohlo být. Při propojení této zvukovky s receiverem Onkyo TX-SR605 pomocí optického kabelu a instalaci nejnovějších ovladačů na Windows 7 Ultimate mi jde jen stereo zvuk. Prostorový zvuk jde jen pokud zapnu v ovladačích zvukovky DTS mod. A když ho zapnu a pustím nějakou hru na PC tak má daleko horší prostorové podání než ta samá hra na Playstationu 3 který mám připojený také na receiver Onkyo TX-SR605. Ten samí problém je i při pouštění filmů prostorový zvuk v DTS modu jede jen to podání toho prostoru je opět daleko horší jak když si ten samí film pustím přes PS3. Nemůžete mi prosím někdo poradit kde co nastavit nebo v čem by mohl být problém?

Je zde jeste nekdo sleduje tuto diskuzi?

Potreboval bych poradit, pze uz jsem opravdu vynervovanej...

@CRYPT: já rád poradím pokud budu vědět. S čím máš problém?

@Adosl: Ahoj koupil jsem si tuto zvukovku a napojil jem ji do sve MB - MSI P45 NEO2, operacni system mam Win Vista 64bit Ultimate SP1. V biosu jsem vypnul on-board zvukovku a nechal ciste jen tuto a reinstaloval win aby se mi tam nahodou neco nebilo mezi sebou. V modrem konektoru mam napojen mikrofon dle navodu a v zelenem mam bud jack od sluchatek (Creative Fatal1ty Gaming Headset) nebo jack od domaciho kina GENIUS SW-HF5.1 5000... Muj problem spociva v tom ze pri GAME MODE mi ve sluchatkach huci - sice mirne ale preci vyresil jsem to tak ze jsem vypnul moznost Line in/mic a samozrejme jsem vypnul i na kabelu mikrofon - pokud mam mikrofon zaplej SUMENI NABERE NA RAZANTNOSTI A TO VSKUTKU HODNE tudiz ja nic neslysim a ten komu volam neslysi taktez nic krome mega sumu a jakztakz muj hlas... Vse jsem vyzkousel nic nepomohlo nic mi nefunguje aby muj hlas byl opravdu cisty!!! V entertainment modu mam nastaveno vse pro svuj zvuk s nastavenim na sve domaci kino v game modu mam automat. nastaveny sluchatka... Repro mi huci porad at vypnu co chci... Take mirne ale huci... Ovladace mam stazeny nejnovejsi ale jsem s rozumem v koncich nevim jak to opravit ovlivnit ...

Nenašli jste, co hledáte?

kód: 56343
Creative Labs X-Fi Titanium Fatal1ty Pro_405399668
Produkt není určen k prodeji.
Osmikanálová zvuková karta, 24bitové AD/DA převodníky, 96kHz 7.1 vzorkování (192kHZ u sterea), odstup signál šum 109dB, rozhraní PCI-Express x1.
Nakup a soutěž o hvězdné stavebnice LEGO® Nakup a soutěž o hvězdné stavebnice LEGO®