NVIDIA GeForce 3D Vision (3D brýle) + Samsung 2233RZ - LCD 22"_47876681
NVIDIA GeForce 3D Vision (3D brýle) + Samsung 2233RZ - LCD 22"
Produkt není určen k prodeji.

Všechny komentáře k produktu:NVIDIA GeForce 3D Vision (3D brýle) + Samsung 2233RZ - LCD 22"

@bill_online: Obsah balení je jasný.Na klávesové zkratky se podívej v ovládacím panelu.Konvergence udává posun "neutrálního bodu" můžeš si šoupat scenu do monitoru či k sobě.Brýle na začátku nabij, šoupni do usb a odpoj až zhasne oranžový indikátor.Při montáži nohy si dej pozor ať nezničíš monitor, to vymylel nějaký ***** musíš značnou silou zarvat kloubek do tý gumy. Někdo to montuje tak, že smontuje nohu a monitor na ní nabodne.

@TrekCZ: Sakryyš škoda že mam ATInu...Vypadá to luxusně a zajímavě, ale škoda že to nepodporuje i ATI :((Je to mazaný tyjo. Takže brýle se nabíjí přes USB..Většinou tímto "stylem" je vymyšleno spostu noh k LCD a ostatním, jde to špatně montovat...

@Frank Martin: Co chceš vědět?

@Frank Martin: Ale abych jen neprudil, ten monitor je dobrý do očí, má pěkně ostrý obraz takže se na něm dobře dělá.
A zas má Samsung tady tu garanci nula vadných pixelů/subpixelů sice jen 2 dny, takže to moc nedává smysl, když to zboží lze vrátit, ale jakože vstřícnost.

@TrekCZ: To je pro ty, co to kupují na krámě, tam pak ty 2 dny můžeš využit. Navíc to platí jak na monitory tak i televize, což je super. Holt to značí, že samsung nedělá moc vadných panelů a může si toto dovolit.

@Frank Martin: Zdravím mohl bych dostat odpověď jsetli GeForce nVidia 3D Vision + LCD Samsung 2233RZ, speciální brýle pro 3D zobrazení, LCD 120Hz funguje s grafickou kartou ATI Radeon HD 4870x2.
Děkuji karel

Zklamání

1. - brýle působí dost fórově (velmi levně) - ale to by ani nevadilo
2. - LCD (ač je 3x dražší než obyčejné 22") nejde namotnovat na zeď- tohle jsou moje první dojmy. Večer to budu instalovat a zkoušet. Jinak pro všechny zájemce je na www.pctuning.cz super recenze i s návodem na instalaci.

@Frank Martin: 1. - Myslel jsem že aspoň budou kvalitně propracované
2. - Zajmavý je že LCD vypadá luxusně ale opak je pravdou... :(Snad se ti druhé dojmy vyvedou líp ;) ....

@Frank Martin: Zklamání to ano, ale zas nekecej.Monitor normálně dáš na zeď, je jasný, že ne např. na hmoždinky ale na normální vesa stojan/držák.Brejle sou dobrý ale chatrný, na fórech nvidie lidi ukazujou jak jsou pěkně blbě připájený drátky vevnitř a když je budeš hodně otvírat a zavírat tak se odtrhnou.

Ostření na dálku a podobné fámy.

Tímto bych chtěl vyvrátit fámy o tom, že oko začne ostřit na dálku a tím se kazí zrak. To že by si svůj zrak každý měl chránit a po čase odpočinout od sledování monitoru je známé každému. Nicméně abych upřesnil s tou vzdáleností. Oko vůbec nezaostřuje nikam dál a ani blíž, než je plocha monitoru. V podstatě se jedná pouze o to, že grafická karta, potažmo monitor zobrazuje samostatný obraz z jiného úhlu, než oku druhému. Mozek tuto informaci zpracuje a domnívá se, že se jedná o opravdový prostorový objekt. Tudíš nešilháte u toho a ani neostříte do dálky. Jen jedno oko vidí jiný snímek, než oko druhé. Brýle slouží jako prostředek pro zakrytí oka, aby nevidělo snímek určený pro oko druhé. Pokud někdo má defekt zraku na jednom oku, nebo na obou ale přesto oběma uvidí, pak obraz bude stále prostorový avšak se sníženým efektem v závislosti na rozsahu snížené schopnosti vidět. Samozřejmě není to určeno pro lidi nevidomé a vidíci pouze na jedno oko.
Pokud někdo chce srovnávat tento systém s tím, kde je užito modré a červené barvy, pak se jedná téměř o shodný způsob s rozdílem, že jednomu oku je zatmavena barva a oku druhému jiná. Nicméně u tohoto způsobu dochází k deformaci barevného podání. Systém se kterým se zde prezentuje nVidia nedochází k žádné deformaci obrazu a vzhledový efekt je mnohem lepší. Na tento způsob však nepřišla nVidia. Kdo byl někdy v technickém museu v Praze (Zřejmě mají i jinde), pak jistě ví o čem je řeč. Jedná se o takzvaný stereo obraz. Zde však bylo užito dvou fotografií a to každá z jiného úhlu pro každé oko zvlášť. Při pohledu jsou pak oči přinuceny dívat se každá na jinou fotografii a mozek převede tento obraz do prostorového vnímání. Takže tímto nVidia nahrazuje druhý monitor.

@juware: Ó jak jsi dokonalý a exaktní.
Myslíš si, že jsme blbci?To víš že ostříš zrak blíž a dál, funguje to tak alespoň u mě doma. Možná je to jiné v muzeu kde jsi to zkoušel.

@TrekCZ: Nikoho jsem tak neoslovil a ani si o nikom nic nemyslím. Nechtěl jsem zde nikoho soudit. Nemůžeš ostřit na dálku, protože to oko vidí plochý obraz. Pouze mozek se domnívá, že se jedná o prostor a proto jde o iluzi 3D. Pokud by tvá čočka v oku ostřila do dálky, pak by se Ti celý obraz, rozmazal, protože monitor se nikam neposouvá.

@juware: PS: Nejblíže k realitě byl zde někdo kdo napsal že to vlastně člověka nutí šilhat. Není to úplně přesné podání, ale je to rozhodně výstižnější, než nějaké ostření do dálky. Doporučuji si napřed něco o tomto způsobu zobrazování zjistit.

@juware: Jj, myslel jsem to silhani, to se deje.

@juware: Mel jsem moznost kratce vyzkouset, a opravdu mi to tak prijde, ze me, jako clvoeku s brylemi, mi tyhle bryle zpusobuji snahu mirne silhat, coz tedy neni moc dobre

Po 2 večerech hraní

1 - LCD je vážně malý (ať si každej brblá jak chce, pro mě je prostě malej)
2 - na "3d" obraz si člověk musí zvyknout a já osobně nepociťuji bolest hlavy
3 - nemám pocit, že by na mě něco z LCD vystupovalo, spíše vidím danou scénu hmatatelněji a více do hloubky - tohle bude ale velmi individuální
4 - dopad na výkon jsem nepozoroval (Gears of War / Unreal Tournament 3 / Burnout Paradise / Prince of Persia 2008 / Stalker Clear Sky / Devil May Cry 4) ani u jedníné hry jsem neviděl jakékoli cukání při hraní na full detaily a max rozlišení LCD
5 - instalace je jednoduchá a komplet česky
6 - obraz Samsung monitoru se mi nezdá lepší než třeba u LG2794 (které mam soubězně)
7 - je to fajn hračka, ale upřímně - zázrak v tom nevidím. Ale to může být také tím, že současné hry jsou na tuto technologii dodatečně doladěny a třeba bude větší rozdíl, když se s 3D Vision bude počítat už během vývoje.

@Frank Martin: Musíš si každou hru nastavit, a to sice hloubku efektu a posunout si neutrální bod.Nejlepší je to nastavovat bez brýlí, neutrální bod je místo v úrovni obrazovky, objekt který chceš aby byl v úrovni obrazovky ladíš tak, že v něm dva obrazy splynou. Pak upravíš hloubku a případně znova konvergenci.Konvergence jsou klávesy CTRL F5 a F6, je nutné to aktivovat v ovládacím panelu.Nic proti tobě kamaráde, ale kritizuješ a ani si o tom nic nepřečteš a nepovrtáš se v tom. Já teď hraju racedriver grid a že tam je ten efekt sakra vidět, trosky aut lítaj z monitoru a tak. Ale toto nikdy nezažiješ pokud si to nenastavíš. Např. menu v tom gridovi jsou krasně vysunutý z monitoru. Je to pěkný.Jediný co mi vadí je ghosting.

@TrekCZ: Jinak jsem nemyslel úplně čtení ve smyslu ala akademik juware, kdy budeš studovat teorii jak šilhá nebo nešilhá oko a jak neostří, ale např. na mtbs3d je praktický návod jak to nastavovat. Viz. here http://www.mtbs3d.com/cgi-bin/newsletter.cgi?news_id=44

@TrekCZ: Jediná má kritika byla na velikost monitoru. A nedělej ze mě trotla. Co se týče nastavení, to pečlive rozepisují na pctuningu. Já mluvil o celkovém dojmu.
A jelikož je každej člověk unikátní, tak každej ten 3d věm bude vidět jinak, nehledě na nastavení. A jestli máš ty perfektní zrak, tak ti to přeju, já už tak ne a o tom to je.
A nemám potřebu se tu hádat. Psal jsem jen své subjektivní pocity a nikomu je necpu.

@Frank Martin: Věta na pct "Kombinace Ctrl+F6 a F5 ladí zaostření, které se může v některých hrách hodit. Vyladěním se zbavíte případných "duchů" působí úsměvně, je to totiž úplná blbost. Konvergence je zcela zásadní věc jak si posouvat scénu do/z monitoru.Jinak věk mi již dosti zakalil zrak, takže o tom, že mám perfektní zrak ani náhodou.Nejde o to se hádat, jde o to kritizovat na základně skutečností, nesmíš lhát jako s tím uchycením na zeď.

@TrekCZ: Kdo lže? Já si nevšiml, že by se dal klasicky uchytit jako jine LCD. Jestli nějakycm jinym způsobem uchytit jde, je to možné. Nejsem atomovej vědec, abych věděl všechno.

@Frank Martin: Franku, kamaráde, zklidněme se. Když se podíváš na zadek monitoru, jsou tam 4 díry pro VESA 100.Však až u zelenýho pajduláka naskladněj takovej pěknej stojan tak si ho koupím místo tý kryplovský nohy co ten monitor má. Škoda, že to tady nemaj.

Česká recenze

na výborném serveru CDR je k nalezení zde:
http://www.cdr.cz/a/27097

@ondrazacek: No je to sice mimo téma,ale zajmalo by mne jak je to do opravdy s tím že prý na 3D není žádná hra,jak je uvedeno v jedné recenzi.

Obraz

je naní obraz kvalitní? poměř kontrastu a svítivosti, uvažuji o koupi ale nevím jestli to za tyhle peníze vůbec stojí nebo si mám hledat jinou

@ra_bbit: Pokusil bych se ti odpovědět, ale nerozumím co je poměr mezi konstrastem a svítivostí. A v porovnání s čím hlavně.Konstrast i jas se dá štelovat v široké škále. Horší je barevné podání, kdy se není možné zbavit parazitických příměsí barev. Trošku se mi zdá víc červenej. V bílé barvě takovej modrej.

@TrekCZ: Na CDR píše že jsou pozorovací úhly na tomto TN nadstandardní, takže asi dobrý, já mám ale doma ještě S-PVA, takže se mi jeví TN jako úplná troska troskovič.

@ra_bbit: Ja bych do ni sel fílo . . ale setris ne :D

@ra_bbit: kamoš ji má a prej v poho

3D

je ten obraz opravdu 3D? někdo kdo s tím má opravdu zkušenosti, nechci opsané popisky ze specifikací

@ra_bbit: No zas neblázni, výrobci vydávaj leccos, ale že by Nvidia lhala, že to je 3D, koupil sis to a nic, to už by byla silná kávička.
Jestli jsi byl v IMAXu tak je to takový nějaký, ale není mi z toho zle, v IMAXu mi trochu blivno bylo, na tomto gamesím i hodiny a pohoda.
Jo jsou tady ale slabší jedinci, např. redaktoři CDR, Stratos, zaměstnanci CZC a podobné trosky, kterým to špatně dělá.

@ra_bbit: bude tomu tak 3/4 roku co sem skousel neco podobnyho od znameho (tez to vychazelo cca na 12 000) ale moc nadsenej sem z toho nebyl

@ra_bbit: Pro lidi co nosej brejle normálně je to k ničemu, protože bez dioptrickejch nic nevidíma ach jo

@ladi: Tak si necháš dioptrický a přes ně si dáš ty Nvidiácký. Pokud tedy nejsi tykvohlav jako redaktor CDR, to pak asi jedině čočky.

@ra_bbit: Jak jsi se ptal, ten zážitek z 3D je opravdu super. Funguje to pro většinu nových her ( Burnout Paradise, Call of Duty, dokonce i Mafia ...) Můžeš si nastavit "intenzitu" 3D - což je opravdu bomba.
S těma dioptrickýma brýlema je to v pohodě. Zkoušeli to u nás zákazníci a neměli problém to dát přes klasické brýle.

@Jardaz87: Nevíte někdo jestli při delšim používání nebolej oči? Vždycky se nechám vtáhnout do hry a hraju třeba 3 hoďky, ale slyšel (o Imaxu) že 3D jsou náročné na oči (proto se prý nedělaj celovečerní filmy celé ve 3D ale vždy je kus). Je to tak i u her?

A je to tady

Tak Nvidia bude přibalovat červeno modré brýlé ke všem svých grafikám, kůl. Velkej bonus tá dvacka nebo kolik.http://www.bit-tech.net/news/hardware/2009/06/01/nvidia-to-provide-3d-glasses-for-all/1Myslím si, že Nvidia začíná být dost trapná.

@TrekCZ: Naopak pokud 3D nebode lehce dodtupné pro každého, tak ho lidi využívat nezačnou. Ve chvíli, kdy to lidi vyzkouší a poznají, tak to bude zajímavé i pro vývojáře. Pokud by se to chytlo, tak za dva roku bychom tu měli celou řadu různých brýlí a každá druhá hra by byla dělaná primárně pro 3D.
Já jsem v tomhle ohledu spíš skeptický, ale pokud by se to chytlo byla by to malá revoluce.

@Anonymní uživatel: No nevím, s červeno-modrými brýlemi si vyloženě vychutnáš zeleň v Crysisu.

@TrekCZ: Samozřejmě, že se jedná o laciné, a tedy i nekvalitní řešení, ale pokud by se to chytlo, tak se to časem rozšíří a ten, kdo bude chtít si to i vychutná.
Podívej se na obrázky prvních myší a kde jsou dneska. Prostě pokud to lidi nezačnou používat masově, nebudou pro 3D vznikat ani masové aplikace, zkrátka začarovaný kruh. A laciné brýle pro každého by mohli pomoct ho rozseknout.

@Anonymní uživatel: No zas s těma masovejma aplikacema, ono to umí už dneska všechny aplikace, kdyby to Nvidia nezakázala v ovladači tak i OpenGL.Pak je tady ještě společnost IZ3D která se tím zabývá dlouho a ten jejich monitor i brýle jsou lepší a levnější.
Maj i free ovladač.
Těch barevnejch brejlí jsem si objednal balík na vyzkoušení za pár korun, na to nepotřebuju Nvidii,

@TrekCZ: Souhlas, ale kdo zná IZ3D a kdo zná Nvidii?
Každá technologie potřebuje buldozer, který ji prohrne cestu ;-)

@Anonymní uživatel: IZ3D sice u nás nikdo neprodává, ale dal by se dneska pořídit do 8000 Kč i dopravou. Jenže je tu riziko, pro případné reklamace. Představa, že by mi přišel s několika vadnými pixely nebo dokonce s nějakou větší vadou mě docela odrazuje.
Jakou máš představu o tom, jaká technologie by byla optimální?

@Anonymní uživatel: Ne optimální ale použitelný je jen 120Hz DLP.LCD má viditelný ghosting, stejně jako např. 2 polarizované projektory. Akorát u toho LCD je to moc vidět.
Do DLP televize bych šel hned. Měly by stát podobně jako high-endový LCD televize.IZ3D na tom aspoň pracuje s vědcema a snaží se ten ghosting minimalizovat.

@TrekCZ: velice zajimave

@TrekCZ: Pěkná diskuse pánové. Nicméně jste všichni vedle. NVIDIA nepřibaluje žádné barevné brýle. Toto řešení nemá žádný vliv na na kvalitu a barevnost obrazu. 3D efekt je fakt uchvatný,můžu potvrdit.
Řešení je založeno na střídavém promítání obrázku pro levé oko a následně pro pravé oko. Ty brýle nejsou barevné ale aktivní. Spolu s nimi je i IR vysílač, který brýle synchronizuje s obrazem na monitoru. Oči jsou tedy střídavě zatemňovány. Proto má ten monitor 120Hz. Výsledný obaz je tedy zobrazován s 60Hz pro obě oči. Občas synchronizace vypadne, zřejmě mi nestíhá GTX260. Dále doporučuji se dívat na monitor v tmavé místnosti, jinak je vidět poměrně nepříjemné blikání (např od okna). Jen se mi stále nepodařilo tento režim aktivovat pomocí OpenGL v C++. V profi aplikacích to ale funguje výborně. Hry jsem zatím nezkoušel.

@cernyBlack: Také hezké. Jak vystřižené z recenze. Ale abych hovořil k věci. nVidia nedávala doposud žádné brýle ke grafickým kartám, protože to v minulosti dělali výrobci karet (například ASUS) a do budoucna se rozhodli přiložit ke kartám barevné 3D brýle, proto nemusí stále být u každé karty přiloženy. Co se týče barevného podání, pak musím podotknout, že všechny brýle zkreslují a to včetně dioptrických, ale některé méně a jiné více. Nejvíc zkreslující brýle jsou právě ty barevné, protože jedno oko přes ně nevnímá odstíny modré a druhé naopak červené. Tyto brýle sice funguji na zatmavování oka, ale též zkreslují. Je to způsobeno tím, že do oka se dostane méně paprsků světla a tak opět není barevné podání naprosto perfektní, nicméně odlišnost již není tak veliká a pro mnohé lidi téměř neznatelná. No a konečně se dostávám k profi programům. Nějak si nedovedu představit využití těchto brýlí např. pro 3DS Max, Photoshop, nebo jiné a co se týče jazyku C++, pak už vůbec ne. Maximálně tak pro výsledný efekt, jak by to mohlo v něčem vypadat, ale dělat grafiku s těmito brýlemi na očích bych asi postrádal jejich význam.

Recenze

Každý lichý snímek vidí hráč jedním okem a každý sudý okem druhým. Tímto systémem se sice sníží frekvence promítaných obrazů na každé oko na polovinu, nicméně každé oko pozorovatele dostává pouze správně předurčený obraz. Z dvojice oddělených snímků mozek následně skládá skutečnou trojrozměrnou scénuhttp://pctuning.tyden.cz/index.php?option=com_content&view=article&id=13130&catid=28&Itemid=59

@yoda_master: Blbý je, když to elektronika zpozdí o jeden snímek, to pak musíš být Jedi, abys v tom to 3D uviděl.

Tak jsem to zkoušel v CZC...:-)))

Včera jsem byl v CZC v Praze a zkusil si to. Je to pecka. Měli tam puštěnou nějakou střílečku (nevím přesně), půjčili mi brýle a na půl hodiny jsem totálně přestal vnímat okolí.
Úplně mě to pohltilo... :-)))
Pořád jsem měl tendenci koukat za roh pohybem hlavy... :-)))
Trošku rozdíl oproti IMAXu, 3D nevystupuje směrem k vám, ale hloubka je směrem od vás. Jako koukat oknem ven. Hlubka se dolaďuje kolečkem (nejde stáhnout na nulu). Po chvíli přestanete vnímat okraj monitoru a "okno" prostě "zmizí"....
Je to hrozně nebezpečné pro rodinný rozpočet. Když si to zkusíte, tak jakákoliv "klasická" 3D hra vám bude připadat jako plošinovka na Atari... :-))) Následuje koupě monitoru, brýlí a nějaké nVidie 285 nebo 295 nebo rovnou dvou. Bratru, 25-40 litrů...
Ale je to kvalitativní skok do třetí dimenze.
Tahle zkušenost je nepřenositelná, prostě si zajděte do CZC do Prahy a přesvědčte se na vlastní kůži.
P.S. Mám oční vadu (krátkozrakost a astigmatizmus) na kterou nejsou čočky, ale 3D brýle se dají nasadit před normální brýle a nijak to nevadí...

Nenašli jste, co hledáte?

kód: 65091
NVIDIA GeForce 3D Vision (3D brýle) + Samsung 2233RZ - LCD 22"_47876681
Produkt není určen k prodeji.
Speciální NVIDIA GeForce 3D Vision brýle v sadě s monitorem Samsung 2233RZ; brýle: obnovovací frekvence min. 100Hz, podpora Windows Vista, HDTV + DLP + >100Hz monitory; monitor: 22" WSXGA+, jas 300 cd/m^2, kontrast 1000:1 (20000:1 dynamicky), doba odezvy 3ms.
Nakup a soutěž o hvězdné stavebnice LEGO® Nakup a soutěž o hvězdné stavebnice LEGO®