NVIDIA GeForce 3D Vision (3D brýle) + Samsung 2233RZ - LCD 22"_47876681
NVIDIA GeForce 3D Vision (3D brýle) + Samsung 2233RZ - LCD 22"
Produkt není určen k prodeji.

Všechny komentáře k produktu:NVIDIA GeForce 3D Vision (3D brýle) + Samsung 2233RZ - LCD 22"

3d filmy fachaj

Ty 3D filmy sice nejsou ale přehrávač od nvidie vám převede jakýkoliv film do 3D neni to sice jako kdyby to 3D natočily ale fakt je to pěkny.

Možnosti
7 reakcí
poslední 14. 9. 2010 23:23

Který přehrávač a jak, zkusil jsem si to v nvidia video playeru a že by to převedlo normální film do 3D jsem tedy nezpozoroval.

@TrekCZ: Musím souhlasit s TrekCZ. Filmy by musel být ze dvou kamer, nebo speciální optikou, která natočí během jednoho snímku dva obrázky z trochu odlišného úhlu. Stejně jak to bylo ve filmu AVATAR apod. Přiznám se, že netuším zda vychází některé filmy takto na Blu-Ray, ale 2D film převést do 3D nelze pouhým přehrávačem a i kdyby, tak to nebude tak efektní.

@juware: Nějaký algoritmy jsou, ale to co dělá ten Nvidia přehrávač u normálního filmu je max, že "rozdvojí obraz", kterej je pak "vbořenej" do monitoru, technicky vzato je to "3D", ale prakticky je to k ničemu, protože se pak člověk připraví o kus obrazu kvůli frustu.

@TrekCZ: Mě pro změnu napadlo používat místo samostatných snímků vždy 1. a 2., 2. a 3., 3. a 4. atd. Tím by se mohlo dosáhnout lehkého 3D efektu, ale problém by nastal při změnách obrazu a dělalo by to zcela určitě duchy.

@juware: Vtip 3D snímání je v tom, že každá kamera zabírá scénu z trochu jiného úhlu a tím dodává i informaci o vzdálenosti jednotlivých objektů od pozorovatele. To by v tebou popisovaném řešení chybělo, takže prostorový efekt by buď chyběl, nebo byl matoucí. Existují sice nějaké algoritmy, které obraz analyzují a odhadují, které objekty jsou blíž a které dál a podle toho dopočítávají posun levého a pravého snímku, ale moc dobře to nefunguje.

@Anonymní uživatel: Já vím na jakém principu funguje film natočený ve 3D. Jen jsem přemýšlel jak by bylo možné udělat z 2D filmu alespoň částečné 3D. Tím, že by se pro jedno oko použil první snímek a pro druhé druhý by se relativního 3D efektu dosáhlo. Avšak by to fungovalo pouze u pohyblivých předmětů, nebo při kameře v pohybu, jelikož jeden snímek by byl o kousek jiný, než ten pro druhé oko. Tím by se dle mého názoru dosáhlo sice ne příliš kvalitního, ale aspoň nějakého 3D efektu.

@juware: Dosazeni 3D efektu z 2D natoceneho filmu se skutecne deje urcitym procesingem - tedy jedna se o softwarovou upravu. Stara se o to pomerne rychly DSP 3D procesor, ktery je v danem prehravaci a ktery ma kazdy vyrobce jinak kvalitni. Existuje vice metod, jak takoveho efektu dosahnout, neco malo na http://www.jaknakupovattelevizi.cz/clanky/princip-3d-tv-samsung/Samozrejme plati, ze zadny SW prevod nemuze byt tak kvalitni jako kdyz je pouzita 3D kamera, tedy kamera se dvema objektivy atd.

Nenašli jste, co hledáte?

kód: 65091
NVIDIA GeForce 3D Vision (3D brýle) + Samsung 2233RZ - LCD 22"_47876681
Produkt není určen k prodeji.
Speciální NVIDIA GeForce 3D Vision brýle v sadě s monitorem Samsung 2233RZ; brýle: obnovovací frekvence min. 100Hz, podpora Windows Vista, HDTV + DLP + >100Hz monitory; monitor: 22" WSXGA+, jas 300 cd/m^2, kontrast 1000:1 (20000:1 dynamicky), doba odezvy 3ms.
To je gól! To je gól!