PowerColor X1650 PRO 512MB

PowerColor X1650 PRO 512MB_671535385

Produkt není určen k prodeji.

Ale nezoufejte, pomůžeme vám najít podobný.

Najít podobné
Skládáte PC sestavu? Vyzkoušejte náš konfigurátor.

ATI X1650 čipset, takt jádra/pamětí 600/660MHz, DDR2 512MB, AGP8x, 12 pixel shaderů, 5x vertex shader, DirectX 9.0, OpenGL 2.0.

Porovnat

Další v kategorii

Výrobce:PowerColor
Náš kód: 51510

Rychlá navigace

Popis produktu

Tato grafická karta pochází z dílny známého výrobce grafických adaptérů Powercolor. Model X1650PRO je založen na grafickém čipu ATI X1650, který patří do střední třídy. Je založen na grafickém jádře RV535, taktovaném na 600 Mhz. Jádro je vyráběno 0.08 mikronovým výrobním procesem.

512 MB paměti typu DDR2 je založeno na 128-bitové architektuře umožňující maximální propustnost až 10.56 GB/s. Propustnosti je využíváno na maximum také díky kompresní technologii. Takt těchto DDR2 pamětí je 660 MHz. Jádro RV530 této grafické karty vám umožní využívat plného potenciálu DirectX 9.0c a starší, stejně jako OpenGL 2.0. Powercolor samozřejmě využívá i dalších technologií, které čipset ATI umí, jmenujme tedy pokročilé pixel a vertex shadery, HDR (High Dynamic Range) AA pro nejdokonalejší antialiasing, s jakým jsme se u karet ATI mohli do dnešní doby setkat.

Karta je díku speciálnímu můstku kompatibilní se starším rozhraním AGP 8x.

Karta poskytuje uživateli i kvalitní TV výstup, prostřednictvím S-Video konektoru. Karta je osazena i jedním DVI a jedním D-Sub konektorem, které mohou být obsazeny oba najednou a stejně tak i interpretovat obraz. To je dáno přítomností duálních RAMDAC převodníků, pracujících na frekvenci 400 MHz. Podobně, jako má nVidia nViev, ATI nabízí obdobný software HYDRAVISION. Můžete si tedy velice snadno optimalizovat výstup pro jakoukoli kombinaci dvou zobrazovacích zařízení, jako např. monitor, LCD displej, projektor, televize.

Jak hodnotíte popis produktu?

Technické parametry

Neboli také GPU, slouží pro rychlé grafické výpočty a změny obsahu videopaměti, které jsou následně zobrazovány na monitoru. Výkon grafického čipu spolu s operační pamětí a šířkou paměťové sběrnice grafické karty jsou hlavními parametry určující výkon grafické karty. Grafický čip: Radeon X1650 PRO

Udává výkon GPU, tedy rychlost grafického jádra. To znamená kolik operací je grafický čip (GPU) schopen vykonat za jednu sekundu. Čím vyšší pracovní frekvenci [MHz] grafický čip má tím je výkonnější. Rychlost grafického čipu [MHz]: 600

Jsou zde ukládány informace potřebné pro činnost GPU. Jako měrná jednotka pro určení velikosti slouží MB, ale dnešní grafické karty už disponují pamětí udávanou v GB. Obecně platí, že čím větší paměť, tím lépe. Je však dobré sledovat i velikost sběrnice. Velikost grafické paměti [MB]: 512

Jsou zde ukládány informace potřebné pro činnost GPU. Je několik typů grafických pamětí. Jejich značení GDDR(číslo). Jednotlivé typy se mezi sebou liší propustností (GB/s) a efektivními frekvencemi pamětí (MHz). Typ grafické paměti: GDDR2

Efektivní frekvenci pamětí zjistíme tak, že vynásobíme frekvenci paměti počtem bitů za impulz. Paměti typu GDDR5 dokáží přenášet 4 bity za jeden takt čili 4x frekvence. Rychlost grafických pamětí (efektivně) [Gb/s]: 660

Úkolem stream procesoru a je zpracovávání dat souběžně s hlavním procesorem. Počet stream procesorů je jedním z důležitých faktorů určujících výpočetní výkon grafické karty. Větší počet stream procesorů dává grafické kartě větší výpočetní výkon. Počet stream procesorů: 12

Specifikace výrobce

Jádro

Výrobce grafického čipu: AMD

Neboli také GPU, slouží pro rychlé grafické výpočty a změny obsahu videopaměti, které jsou následně zobrazovány na monitoru. Výkon grafického čipu spolu s operační pamětí a šířkou paměťové sběrnice grafické karty jsou hlavními parametry určující výkon grafické karty. Grafický čip: Radeon X1650 PRO

Udává výkon GPU, tedy rychlost grafického jádra. To znamená kolik operací je grafický čip (GPU) schopen vykonat za jednu sekundu. Čím vyšší pracovní frekvenci [MHz] grafický čip má tím je výkonnější. Rychlost grafického čipu [MHz]: 600

Úkolem stream procesoru a je zpracovávání dat souběžně s hlavním procesorem. Počet stream procesorů je jedním z důležitých faktorů určujících výpočetní výkon grafické karty. Větší počet stream procesorů dává grafické kartě větší výpočetní výkon. Počet stream procesorů: 12

Texture mapping unit je součástí GPU. Provádí vzorkování textur (mapování textur), která má být umístěna na libovolný 3D model jako textura. TMU pracuje s jednotkami shaderů a vertexů. Karta s více TMU bude při zpracování textur rychlejší. TMUs: 4

(Raster Operation) jednotek. Jsou to jednotky, které slouží k zapisování vykreslených pixelů do grafické paměti. ROPs: 4

Paměť

Jsou zde ukládány informace potřebné pro činnost GPU. Je několik typů grafických pamětí. Jejich značení GDDR(číslo). Jednotlivé typy se mezi sebou liší propustností (GB/s) a efektivními frekvencemi pamětí (MHz). Typ grafické paměti: GDDR2

Jsou zde ukládány informace potřebné pro činnost GPU. Jako měrná jednotka pro určení velikosti slouží MB, ale dnešní grafické karty už disponují pamětí udávanou v GB. Obecně platí, že čím větší paměť, tím lépe. Je však dobré sledovat i velikost sběrnice. Velikost grafické paměti [MB]: 512

Efektivní frekvenci pamětí zjistíme tak, že vynásobíme frekvenci paměti počtem bitů za impulz. Paměti typu GDDR5 dokáží přenášet 4 bity za jeden takt čili 4x frekvence. Rychlost grafických pamětí (efektivně) [Gb/s]: 660

Paměťová sběrnice je spojení mezi GPU a pamětí grafické karty. Její šířka udávaná v bitech říká, kolik dat za jeden takt může mezi pamětí a GPU projít. Nejrozšířenější velikost je v současnosti 256-bit. Šířka paměťové sběrnice [bit]: 128

Propustnost pamětí vyjadřuje, kolik dat je schopná paměť přenést k GPU za jednotku času [GB/s]. Tento údaj zjistíme tak, že vynásobíme takt pamětí se šířkou paměťové sběrnice. Propustnost pamětí [GB/s]: 10,56

API

Tento parametr ukazuje, jakou verzi DirectX karta podporuje. Microsoft DirectX je sada knihoven poskytujících aplikační rozhraní (API) pro umožnění přímého ovládání hardwaru. Jejich cílem je maximální využití možností hardware. Podpora DirectX: 9

Tento parametr uvádí, jakou verzi OpenGL grafická karta podporuje. OpenGL (Open Graphics Library) je standardem specifikujícím multiplatformní rozhraní (API) pro tvorbu aplikací počítačové grafiky. Podpora OpenGL: 2

Pixel Shader Version: 3

Vertex Shader Version: 3

Chlazení

Pasivní chlazení je pouze část kovu bez pohyblivých částí, tedy větráčku. Aktivní chlazení je samostatný větráček různé velikosti s různým výkonem a různým uspořádáním lopatek. Chlazení: aktivní

Další informace

Výrobce: PowerColor

Stránky výrobce: powercolor.com

V nabídce od: 10. 5. 2011

Záruka: 2 roky (u CZC.cz)

Spolehlivost: 77 %

Soubory ke stažení

Diskuze k produktu (189)

Máte otázky k danému produktu?
Zeptejte se v diskuzi.

Otázka

zdravim , jsem v tomhle ohledu totální amatér a tak bych se chtěl zeptat jestli je tato karta dobrá na hry typu gothic III , Risen , Avatar atd... a poku… více

Restart

Zdravim, mam graf. x1650 pro 512mb uz asi rok. Pred dvema mesici mi zacala blbnout a to tak ze se restartuje u nekterych her. Zpočatku jen u lepsich jako… více

Tak ji mám

Dnes jsem si ji koupil, zatím lehce otestoval gothicem 3 a 3dmarky. Jsem velice spokojen, tak hezkého gothica jsem ještě neměl, jede vše kromě filtrovani… více

Nefunguje správně

Dobrý den. Potřeboval bych poradit s touto grafickou kartou...koupil jsem jí u vás před pár dny a zapojil do starší desky AOpen AK72, kde funguje, ale...… více

Spokojenost

Dobrý den, koupil jsem tuto kartu, je znatelně výkonnější než moje předešlá - předtím jsem měl přetaktovanou GF FX5500 (310/440MHz) v sestavě Athlon XP25… více


Recenze produktu

K tomuto produktu není dosud žádná recenze.

Zatím není žádná recenze, !

To je gól! To je gól!