- 4 699,- KčAsus ENGTX260 GL+/2DI/896MD3, PCI-E
- 5 052,- KčEVGA GeForce GTX 260 Core 216 - 55nm 896MB, PCI-E
- 4 344,- KčZotac GTX 260 Synergy Edition (ZT-X26E3KG-FDR) 896MB, PCI-E
- 5 268,- KčEVGA GeForce GTX 260 Core 216 - 55nm (AR) 896MB, PCI-E
- 4 788,- KčAsus ENGTX260/2DI/896MD3/A, PCI-E

according field
GigaByte GTX 260 Core 216 OC (GV-N26OC-896H-B) 896MB, PCI-E | |
|---|---|
|
NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216, OC - z výroby taktovaná verze, 896MB GDDR3 pamětí, 448bitové rozhraní, TV-Out, možné SLI zapojení, PCI-E x16 rozhraní. |
Manufacturer: Gigabyte Published: 7.10.2008 Code: 59751 Product not intended for sale. ![]() |
| recommend | with description | with discussion |
Links in the page
Technical Parameters
Product Description
Price history
Poslední články
Similar Products
Discussion contributions
User images of product
User videos
Product Description
Price history
Poslední články
Similar Products
Discussion contributions
User images of product
User videos
Technical Parameters
Jádro:
- Výrobce grafického čipu: nVidia
- Grafický čip: GeForce GTX 260 Core 216
- Chlazení: aktivní
- Pixel Shader Engines: 216
- Vertex Shaders: 216
- ROPs: 28
- TMUs: 72
- Typ grafické paměti: DDR3
- Velikost grafické paměti [MB]: 896
- Šířka paměťové sběrnice [bit]: 448
- DirectX: 10
- OpenGL: 2,1
- Pixel Shader Version: 4
- Vertex Shader Version: 4
- DVI-out
- Video-out
- PCIE
- HDCP
- Rychlost sběrnice PCIE: 16
- Nvidia SLi
- HDCP
- GeForce 3D Vision-Ready
Product Description
Grafická karta s označením GigaByte GTX 260 OC (GV-N26OC-896H-B) PCI-E 896MB DDR3 je dalším zástupcem karet s plnou podporou standardu DirectX 10 a modelu Shader Model 4 od společnosti GigaByte. Jejím základem je nový grafický čip nVidia s označením GeForce GTX 260 Core 216, který vychází z čipu GeForce GTX 260, ale narozdíl od něj disponuje 216 unifikovanými shadery, čímž dosahuje ještě vyššího výkonu.
Jádro čipu GeForce GTX 260 Core 216 je napojeno na 896 MB GDDR3 paměti. Dalším skvělým parametrem je šířka paměťové sběrnice ta má celých 448 bitů.
Jádro přináší zásadní výhodu v podobě druhé generace unifikovaných shaderů, která dle informací výrobce dosahuje až o 50% vyššího výkonu a to zejména díky 216 unifikovaným shaderům. Ty umožňují provádění operací jak nad vertexy tak nad pixely dle aktuální potřeby vykreslované scény. Navíc je lze díky technologii CUDA využít i na jiné náročné výpočty než jsou počítačové hry - např. překódovávání HD videa či dokonce vědecké výpočty. U modelu GeForce GTX 260 Core 216 jsou unifikované shadery taktovány, stejně jako u grafických čipů 9000 série, na vyšší frekvenci než samotné jádro pro ještě vyšší výkon této karty.
Mezi novinky nové řady dále patří podpora nVidia PhysX technologie, díky čemuž lze využít síly GPU k výpočtům fyziky ve hrách a tím zdokonalit zážitek z nich - není tak již nutné touto úlohou zatěžovat procesor počítače či dokupovat další specializovanou kartu. Zvláště ekologicky zaměřené hráče potěší možnost řízení spotřeby grafické karty - karta tak nespotřebovává tristních 200W při pouhém prohlížení fotografií. Při práci v 2D aplikacích by tak spotřeba měla dosahovat pouhých 25W, zatímco teprve velmi náročná 3D hry bude schopna donutit kartu přesáhnout hranici 200W.
Tato karta je určena zejména pro nové rozhraní PCI-Express x16 2.0, ale je samozřejmě zpětně kompatibilní i se starší verzí 1.0. Nově ji lze použít i v tak tzv. 3-way SLI módu - tedy souběžném chodu až tří grafických karet na deskách s podporou SLI.
Z grafických rozhraní tato karta zvládne již zmíněný náročný DirectX 10.0 (DirectX 9.0 je samozřejmost) a OpenGL 2.1. Karta navíc disponuje i technologií Pure Video HD se dvěma HD dekodéry, pro plynulé přehrávání dvou HD videí současně, samozřejmostí je akcelerace dekódování MPEG-2 (formát komprese DVD) a MPEG-4 souborů. O výstup obrazového signálu se starají dva nezávislé a vysoce kvalitní RAMDAC převodníky na 400 MHz. Monitory lze připojit pomocí dvou Dual Link DVI-I konektorů a jednoho HDTV + TV-Out konektoru.
Specifikace výrobce:
Jádro čipu GeForce GTX 260 Core 216 je napojeno na 896 MB GDDR3 paměti. Dalším skvělým parametrem je šířka paměťové sběrnice ta má celých 448 bitů.
Jádro přináší zásadní výhodu v podobě druhé generace unifikovaných shaderů, která dle informací výrobce dosahuje až o 50% vyššího výkonu a to zejména díky 216 unifikovaným shaderům. Ty umožňují provádění operací jak nad vertexy tak nad pixely dle aktuální potřeby vykreslované scény. Navíc je lze díky technologii CUDA využít i na jiné náročné výpočty než jsou počítačové hry - např. překódovávání HD videa či dokonce vědecké výpočty. U modelu GeForce GTX 260 Core 216 jsou unifikované shadery taktovány, stejně jako u grafických čipů 9000 série, na vyšší frekvenci než samotné jádro pro ještě vyšší výkon této karty.
Mezi novinky nové řady dále patří podpora nVidia PhysX technologie, díky čemuž lze využít síly GPU k výpočtům fyziky ve hrách a tím zdokonalit zážitek z nich - není tak již nutné touto úlohou zatěžovat procesor počítače či dokupovat další specializovanou kartu. Zvláště ekologicky zaměřené hráče potěší možnost řízení spotřeby grafické karty - karta tak nespotřebovává tristních 200W při pouhém prohlížení fotografií. Při práci v 2D aplikacích by tak spotřeba měla dosahovat pouhých 25W, zatímco teprve velmi náročná 3D hry bude schopna donutit kartu přesáhnout hranici 200W.
Tato karta je určena zejména pro nové rozhraní PCI-Express x16 2.0, ale je samozřejmě zpětně kompatibilní i se starší verzí 1.0. Nově ji lze použít i v tak tzv. 3-way SLI módu - tedy souběžném chodu až tří grafických karet na deskách s podporou SLI.
Z grafických rozhraní tato karta zvládne již zmíněný náročný DirectX 10.0 (DirectX 9.0 je samozřejmost) a OpenGL 2.1. Karta navíc disponuje i technologií Pure Video HD se dvěma HD dekodéry, pro plynulé přehrávání dvou HD videí současně, samozřejmostí je akcelerace dekódování MPEG-2 (formát komprese DVD) a MPEG-4 souborů. O výstup obrazového signálu se starají dva nezávislé a vysoce kvalitní RAMDAC převodníky na 400 MHz. Monitory lze připojit pomocí dvou Dual Link DVI-I konektorů a jednoho HDTV + TV-Out konektoru.
| GV-N26OC-896H-B Powered by NVIDIA GTX 260 Integrated with 216 stream processors Supports PCI Express 2.0 Microsoft DirectX 10 and OpenGL 2.1 support Integrated with the industry's best 896MB GDDR3 memory and 448-bit memory interface Supports PhysX™ and Cuda™ Technology Features dual DVI-I / D-sub(by adapter) /HDMI /HDCP Chipset NVIDIA GTX 260 Memory 896MB Memory Bus 448bit Memory Type GDDR3 Card dimension ATX Bus Type PCI-E 2.0 Bus Speed x16 D-SUB Y (By Adapter) TV-OUT Yes DVI Port Y (DVI-I) Multi View Yes |
Price history
Technical support
Stránky výrobce (česky): http://www.gigabyte.cz/
Stránky technické podpory výrobce (anglicky): http://www.gigabyte.com.tw/Support/Default.aspx
Stránky technické podpory výrobce (anglicky): http://www.gigabyte.com.tw/Support/Default.aspx
Poslední články
Users' reviews
User pictures for the product
(for illustrative purposes only)
inserted: 5/8/2009 author: Michal Opluštil Zdaní strana PCB již neobsahuje backplate.
| inserted: 7/16/2009 author: ARNE.SEN
| inserted: 5/8/2009 author: Michal Opluštil 2x6pin PCI-E konektor u 55nm ale zůstává:-)
| ||||||
All user images for product(total 19) |
User videos
![]() | ![]() |
Showing videos to out of
All user videos (total 9) |
Discussion contributions
Bonus club CZC is a brand new way to access exclusive features,
become part of community and aquire club gifts.
Register and start collecting points.
Register and start collecting points.
Method of delivery:
Information on the status of the warehouse depends
on the selected method of delivery.
on the selected method of delivery.
Most watched:
Most discussed:
- EVGA GeForce GTX 260 Core 216 - 55nm 896MB, PCI-E (262 contributions )
- EVGA GeForce GTX 260 Core 216 - 55nm SC 896MB, PCI-E (81 contributions )
- Asus ENGTX260 GL+/2DI/896MD3, PCI-E (43 contributions )
- Asus ENGTX260/2DI/896MD3/A, PCI-E (28 contributions )
- Zotac GeForce GTX 260² (ZT-X26E3KE-FSP) 896MB, PCI-E (22 contributions )
Best selling:
Send us your comments to the product.
(This form is designated to send remarks to chosen department, not for adding discussion contributions)





















