Zotac GeForce GTX 260 AMP2! Edition 896MB, PCI-E

Zotac GeForce GTX 260 AMP2! Edition 896MB, PCI-E_508108846 Zotac GeForce GTX 260 AMP2! Edition 896MB, PCI-E_491863536 Zotac GeForce GTX 260 AMP2! Edition 896MB, PCI-E_1571244919 Zotac GeForce GTX 260 AMP2! Edition 896MB, PCI-E_200163124 Zotac GeForce GTX 260 AMP2! Edition 896MB, PCI-E_508108846 Zotac GeForce GTX 260 AMP2! Edition 896MB, PCI-E_491863536 Zotac GeForce GTX 260 AMP2! Edition 896MB, PCI-E_1571244919 Zotac GeForce GTX 260 AMP2! Edition 896MB, PCI-E_200163124

Produkt není určen k prodeji.

Ale nezoufejte, pomůžeme vám najít podobný.

Najít podobné
Skládáte PC sestavu? Vyzkoušejte náš konfigurátor.

NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216, frekvence 650MHz čip, 2100MHz 896MB GDDR3 pamětí, 448-bitové rozhraní, TV-Out, možné SLI zapojení, PCI-E x16 rozhraní.

Porovnat

Další v kategorii

Výrobce: Zotac
Kód výrobce: ZT-X26E3KB-FCP
Náš kód: 60145

Rychlá navigace

Popis produktu

Grafická karta s označením Zotac GTX 260 AMP2 Edition je dalším zástupcem karet s plnou podporou standardu DirectX 10 a modelu Shader Model 4 od společnosti Zotac. Jejím základem je nový grafický čip nVidia s označením GeForce GTX 260 Core 216, který vychází z čipu GeForce GTX 260, ale narozdíl od něj disponuje 216 unifikovanými shadery, čímž dosahuje ještě vyššího výkonu.

Jádro čipu GeForce GTX 260 Core 216 je taktováno na 650 MHz a je napojeno na 896 MB GDDR3 paměti, ta pracuje s taktem 2100 MHz. Dalším skvělým parametrem je šířka paměťové sběrnice ta má celých 448 bitů, s tím souvisí i maximální teoretická propustnost 117.6 GB za sekundu.

Jádro přináší zásadní výhodu v podobě druhé generace unifikovaných shaderů, která dle informací výrobce dosahuje až o 50% vyššího výkonu a to zejména díky 216 unifikovaným shaderům. Ty umožňují provádění operací jak nad vertexy tak nad pixely dle aktuální potřeby vykreslované scény. Navíc je lze díky technologii CUDA využít i na jiné náročné výpočty než jsou počítačové hry - např. překódovávání HD videa či dokonce vědecké výpočty. U modelu GeForce GTX 260 Core 216 jsou unifikované shadery taktovány, stejně jako u grafických čipů 9000 série, na vyšší frekvenci než samotné jádro pro ještě vyšší výkon této karty (1242MHz).

Mezi novinky nové řady dále patří podpora nVidia PhysX technologie, díky čemuž lze využít síly GPU k výpočtům fyziky ve hrách a tím zdokonalit zážitek z nich - není tak již nutné touto úlohou zatěžovat procesor počítače či dokupovat další specializovanou kartu. Zvláště ekologicky zaměřené hráče potěší možnost řízení spotřeby grafické karty - karta tak nespotřebovává tristních 200W při pouhém prohlížení fotografií. Při práci v 2D aplikacích by tak spotřeba měla dosahovat pouhých 25W, zatímco teprve velmi náročná 3D hry bude schopna donutit kartu přesáhnout hranici 200W.

Tato karta je určena zejména pro nové rozhraní PCI-Express x16 2.0, ale je samozřejmě zpětně kompatibilní i se starší verzí 1.0. Nově ji lze použít i v tak tzv. 3-way SLI módu - tedy souběžném chodu až tří grafických karet na deskách s podporou SLI.

Z grafických rozhraní tato karta zvládne již zmíněný náročný DirectX 10.0 (DirectX 9.0 je samozřejmost) a OpenGL 2.1. Karta navíc disponuje i technologií Pure Video HD se dvěma HD dekodéry, pro plynulé přehrávání dvou HD videí současně, samozřejmostí je akcelerace dekódování MPEG-2 (formát komprese DVD) a MPEG-4 souborů. O výstup obrazového signálu se starají dva nezávislé a vysoce kvalitní RAMDAC převodníky na 400 MHz. Monitory lze připojit pomocí dvou Dual Link DVI-I konektorů a jednoho HDTV + TV-Out konektoru.

Jak hodnotíte popis produktu?

Technické parametry

Neboli také GPU, slouží pro rychlé grafické výpočty a změny obsahu videopaměti, které jsou následně zobrazovány na monitoru. Výkon grafického čipu spolu s operační pamětí a šířkou paměťové sběrnice grafické karty jsou hlavními parametry určující výkon grafické karty. Grafický čip: GeForce GTX 260 Core 216

Udává výkon GPU, tedy rychlost grafického jádra. To znamená kolik operací je grafický čip (GPU) schopen vykonat za jednu sekundu. Čím vyšší pracovní frekvenci [MHz] grafický čip má tím je výkonnější. Rychlost grafického čipu [MHz]: 650

Jsou zde ukládány informace potřebné pro činnost GPU. Jako měrná jednotka pro určení velikosti slouží MB, ale dnešní grafické karty už disponují pamětí udávanou v GB. Obecně platí, že čím větší paměť, tím lépe. Je však dobré sledovat i velikost sběrnice. Velikost grafické paměti [MB]: 896

Jsou zde ukládány informace potřebné pro činnost GPU. Je několik typů grafických pamětí. Jejich značení GDDR(číslo). Jednotlivé typy se mezi sebou liší propustností (GB/s) a efektivními frekvencemi pamětí (MHz). Typ grafické paměti: GDDR3

Efektivní frekvenci pamětí zjistíme tak, že vynásobíme frekvenci paměti počtem bitů za impulz. Paměti typu GDDR5 dokáží přenášet 4 bity za jeden takt čili 4x frekvence. Rychlost grafických pamětí (efektivně) [Gb/s]: 2,1

Úkolem stream procesoru a je zpracovávání dat souběžně s hlavním procesorem. Počet stream procesorů je jedním z důležitých faktorů určujících výpočetní výkon grafické karty. Větší počet stream procesorů dává grafické kartě větší výpočetní výkon. Počet stream procesorů: 216

Specifikace výrobce

Jádro

Výrobce grafického čipu: NVIDIA

Neboli také GPU, slouží pro rychlé grafické výpočty a změny obsahu videopaměti, které jsou následně zobrazovány na monitoru. Výkon grafického čipu spolu s operační pamětí a šířkou paměťové sběrnice grafické karty jsou hlavními parametry určující výkon grafické karty. Grafický čip: GeForce GTX 260 Core 216

Udává výkon GPU, tedy rychlost grafického jádra. To znamená kolik operací je grafický čip (GPU) schopen vykonat za jednu sekundu. Čím vyšší pracovní frekvenci [MHz] grafický čip má tím je výkonnější. Rychlost grafického čipu [MHz]: 650

Úkolem stream procesoru a je zpracovávání dat souběžně s hlavním procesorem. Počet stream procesorů je jedním z důležitých faktorů určujících výpočetní výkon grafické karty. Větší počet stream procesorů dává grafické kartě větší výpočetní výkon. Počet stream procesorů: 216

Texture mapping unit je součástí GPU. Provádí vzorkování textur (mapování textur), která má být umístěna na libovolný 3D model jako textura. TMU pracuje s jednotkami shaderů a vertexů. Karta s více TMU bude při zpracování textur rychlejší. TMUs: 72

(Raster Operation) jednotek. Jsou to jednotky, které slouží k zapisování vykreslených pixelů do grafické paměti. ROPs: 28

Paměť

Jsou zde ukládány informace potřebné pro činnost GPU. Je několik typů grafických pamětí. Jejich značení GDDR(číslo). Jednotlivé typy se mezi sebou liší propustností (GB/s) a efektivními frekvencemi pamětí (MHz). Typ grafické paměti: GDDR3

Jsou zde ukládány informace potřebné pro činnost GPU. Jako měrná jednotka pro určení velikosti slouží MB, ale dnešní grafické karty už disponují pamětí udávanou v GB. Obecně platí, že čím větší paměť, tím lépe. Je však dobré sledovat i velikost sběrnice. Velikost grafické paměti [MB]: 896

Efektivní frekvenci pamětí zjistíme tak, že vynásobíme frekvenci paměti počtem bitů za impulz. Paměti typu GDDR5 dokáží přenášet 4 bity za jeden takt čili 4x frekvence. Rychlost grafických pamětí (efektivně) [Gb/s]: 2,1

Paměťová sběrnice je spojení mezi GPU a pamětí grafické karty. Její šířka udávaná v bitech říká, kolik dat za jeden takt může mezi pamětí a GPU projít. Nejrozšířenější velikost je v současnosti 256-bit. Šířka paměťové sběrnice [bit]: 448

Propustnost pamětí vyjadřuje, kolik dat je schopná paměť přenést k GPU za jednotku času [GB/s]. Tento údaj zjistíme tak, že vynásobíme takt pamětí se šířkou paměťové sběrnice. Propustnost pamětí [GB/s]: 117,6

API

Tento parametr ukazuje, jakou verzi DirectX karta podporuje. Microsoft DirectX je sada knihoven poskytujících aplikační rozhraní (API) pro umožnění přímého ovládání hardwaru. Jejich cílem je maximální využití možností hardware. Podpora DirectX: 10

Tento parametr uvádí, jakou verzi OpenGL grafická karta podporuje. OpenGL (Open Graphics Library) je standardem specifikujícím multiplatformní rozhraní (API) pro tvorbu aplikací počítačové grafiky. Podpora OpenGL: 2,1

Pixel Shader Version: 4

Vertex Shader Version: 4

Certifikace

SLI (Scalable Link Interface) umožňuje propojení více grafických karet na jedné základní desce, která tuto technologii musí také podporovat. Karty se propojí tzv. SLI můstkem, za účelem dosažení lepšího grafického výkonu. Maximálně můžeme propojit až 4 grafické karty. NVIDIA SLI Ready: Ano

Technologie umožňující uživateli zobrazení obrazu ve 3D. Sama grafická karta s touto technologií ale nestačí. Je třeba ještě monitor podporující tuto technologii a speciální 3D brýle. NVIDIA GeForce 3D Vision-Ready: Ano

Chlazení

Pasivní chlazení je pouze část kovu bez pohyblivých částí, tedy větráčku. Aktivní chlazení je samostatný větráček různé velikosti s různým výkonem a různým uspořádáním lopatek. Chlazení: aktivní

Další informace

Výrobce: Zotac

Kód výrobce: ZT-X26E3KB-FCP

Stránky výrobce: zotac.com

V nabídce od: 10. 5. 2011

Záruka: 2 roky (u CZC.cz)

Spolehlivost: 93 %

Související články

Diskuze k produktu (49)

Máte otázky k danému produktu?
Zeptejte se v diskuzi.

Rada

Dobrý den,

dne 16.5.2009 (č.o. 4109090288) jsem u Vas koupil tuto graf.kartu. Až do dnešního dne naprosto super kus, ted mi karta v idle běží na 100% (h… více

Jaka je to verze ?

jaka je to verze ? 65nm nebo 55nm?

Trosku prehanite se zdrojema

intel i7 920 @3.33Ghz
Gigabyte GA-EX58-UD5
gtx 260 OC
6 GB Kingston DDR3-1866
VelociRaptor VR150
Lite-On DH-4O1S (Blu-ray
Scythe Mugen 2 + Noctua… více

Problem s kartou

po naistalovani novych ovladačů,karta normálně funguje,ale když pc vypnu a zapnu ho druhy den tak mi tam skoči rozlišeni 800 krát 600 a napiše mi to stan… více


Recenze produktu

K tomuto produktu není dosud žádná recenze.

Zatím není žádná recenze, !

To je gól! To je gól!