ASUS ENGTX260 MATRIX/HTDI/896MD3, PCI-E

prodloužená záruka
3 roky záruka
ASUS ENGTX260 MATRIX/HTDI/896MD3, PCI-E_359810043 ASUS ENGTX260 MATRIX/HTDI/896MD3, PCI-E_1446015919 ASUS ENGTX260 MATRIX/HTDI/896MD3, PCI-E_359810043 ASUS ENGTX260 MATRIX/HTDI/896MD3, PCI-E_1446015919

Produkt není určen k prodeji.

Ale nezoufejte, pomůžeme vám najít podobný.

Najít podobné
Skládáte PC sestavu? Vyzkoušejte náš konfigurátor.

NVIDIA GeForce GTX 260, 896MB GDDR3 pamětí, frekvence 576/1242/2000MHz čip/shadery/paměti, 448-bitové rozhraní, TV-Out, možné SLI zapojení, PCI-E x16 2.0 rozhraní.

Porovnat

Další v kategorii

Výrobce: ASUS
Náš kód: 64126

Rychlá navigace

Popis produktu

Grafická karta s označením ASUS ROG ENGTX260 MATRIX/HTDI/896MD3 je dalším zástupcem karet s plnou podporou standardu DirectX 10 a modelu Shader Model 4 od společnosti Asus. Jejím základem je nový grafický čip NVIDIA Graphics PLUS s označením GeForce GTX 260, který je postaven na zbrusu novém jádře GT200, vyráběného 65-nanometrovým procesem. Karta řady ROG MATRIX ("Republic of Gamers") se vyznačuje inteligentním chlazením se samostatnou a automatickou regulací dvou ventilátorů a mnohem vyššími takty, které posouvají výkon karty při maximální zátěží o více než 20% kupředu, a současně snižuje hluk i příkon ve stavu nečinnosti.

Jádro čipu GeForce GTX 260 je taktováno na 576 MHz a je napojeno na 896 MB GDDR3 paměti, ta pracuje s taktem 2000 MHz. Dalším skvělým parametrem je šířka paměťové sběrnice ta má celých 448 bitů, s tím souvisí i maximální teoretická propustnost 128.8 GB za sekundu.

Jádro přináší zásadní výhodu v podobě druhé generace unifikovaných shaderů, která dle informací výrobce dosahuje až o 50% vyššího výkonu a to zejména díky 192 unifikovaným shaderům. Ty umožňují provádění operací jak nad vertexy tak nad pixely dle aktuální potřeby vykreslované scény. Navíc je lze díky technologii CUDA využít i na jiné náročné výpočty než jsou počítačové hry - např. překódovávání HD videa či dokonce vědecké výpočty. U modelu GeForce GTX 260 jsou unifikované shadery taktovány, stejně jako u grafických čipů 9000 série, na vyšší frekvenci než samotné jádro pro ještě vyšší výkon této karty (1242 MHz).

Mezi novinky nové řady dále patří podpora nVidia PhysX technologie, díky čemuž lze využít síly GPU k výpočtům fyziky ve hrách a tím zdokonalit zážitek z nich - není tak již nutné touto úlohou zatěžovat procesor počítače či dokupovat další specializovanou kartu. Zvláště ekologicky zaměřené hráče potěší možnost řízení spotřeby grafické karty - karta tak nespotřebovává tristních 200 W při pouhém prohlížení fotografií. Při práci v 2D aplikacích by tak spotřeba měla dosahovat pouhých 2 5W, zatímco teprve velmi náročná 3D hry bude schopna donutit kartu přesáhnout hranici 200 W.

Tato karta je určena zejména pro nové rozhraní PCI-Express x16 2.0, ale je samozřejmě zpětně kompatibilní i se starší verzí 1.0. Nově ji lze použít i v tak tzv. 3-way SLI módu - tedy souběžném chodu až tří grafických karet na deskách s podporou SLI.

Z grafických rozhraní tato karta zvládne již zmíněný náročný DirectX 10.0 (DirectX 9.0 je samozřejmost) a OpenGL 2.1. Karta navíc disponuje i technologií Pure Video HD se dvěma HD dekodéry, pro plynulé přehrávání dvou HD videí současně, samozřejmostí je akcelerace dekódování MPEG-2 (formát komprese DVD) a MPEG-4 souborů. O výstup obrazového signálu se starají dva nezávislé a vysoce kvalitní RAMDAC převodníky na 400 MHz. Monitory lze připojit pomocí dvou Dual Link DVI-I konektorů a jednoho HDTV + TV-Out konektoru. Balení obsahuje rovněž redukci z DVI na HDMI.

Jak hodnotíte popis produktu?

Technické parametry

Parametr uvádí, jaké má grafická karta využití (multimediální, herní a další). V případě herních grafik je tu ještě rozdělení podle takzvaných tříd. Tyto třídy dělí grafické karty podle výkonu. Dle využití: R.O.G.

Neboli také GPU, slouží pro rychlé grafické výpočty a změny obsahu videopaměti, které jsou následně zobrazovány na monitoru. Výkon grafického čipu spolu s operační pamětí a šířkou paměťové sběrnice grafické karty jsou hlavními parametry určující výkon grafické karty. Grafický čip: GeForce GTX 260

Udává výkon GPU, tedy rychlost grafického jádra. To znamená kolik operací je grafický čip (GPU) schopen vykonat za jednu sekundu. Čím vyšší pracovní frekvenci [MHz] grafický čip má tím je výkonnější. Rychlost grafického čipu [MHz]: 576

Jsou zde ukládány informace potřebné pro činnost GPU. Jako měrná jednotka pro určení velikosti slouží MB, ale dnešní grafické karty už disponují pamětí udávanou v GB. Obecně platí, že čím větší paměť, tím lépe. Je však dobré sledovat i velikost sběrnice. Velikost grafické paměti [MB]: 896

Jsou zde ukládány informace potřebné pro činnost GPU. Je několik typů grafických pamětí. Jejich značení GDDR(číslo). Jednotlivé typy se mezi sebou liší propustností (GB/s) a efektivními frekvencemi pamětí (MHz). Typ grafické paměti: GDDR3

Efektivní frekvenci pamětí zjistíme tak, že vynásobíme frekvenci paměti počtem bitů za impulz. Paměti typu GDDR5 dokáží přenášet 4 bity za jeden takt čili 4x frekvence. Rychlost grafických pamětí (efektivně) [Gb/s]: 2 000

Úkolem stream procesoru a je zpracovávání dat souběžně s hlavním procesorem. Počet stream procesorů je jedním z důležitých faktorů určujících výpočetní výkon grafické karty. Větší počet stream procesorů dává grafické kartě větší výpočetní výkon. Počet stream procesorů: 192

Specifikace výrobce

Jádro

Výrobce grafického čipu: NVIDIA

Neboli také GPU, slouží pro rychlé grafické výpočty a změny obsahu videopaměti, které jsou následně zobrazovány na monitoru. Výkon grafického čipu spolu s operační pamětí a šířkou paměťové sběrnice grafické karty jsou hlavními parametry určující výkon grafické karty. Grafický čip: GeForce GTX 260

Udává výkon GPU, tedy rychlost grafického jádra. To znamená kolik operací je grafický čip (GPU) schopen vykonat za jednu sekundu. Čím vyšší pracovní frekvenci [MHz] grafický čip má tím je výkonnější. Rychlost grafického čipu [MHz]: 576

Úkolem stream procesoru a je zpracovávání dat souběžně s hlavním procesorem. Počet stream procesorů je jedním z důležitých faktorů určujících výpočetní výkon grafické karty. Větší počet stream procesorů dává grafické kartě větší výpočetní výkon. Počet stream procesorů: 192

Texture mapping unit je součástí GPU. Provádí vzorkování textur (mapování textur), která má být umístěna na libovolný 3D model jako textura. TMU pracuje s jednotkami shaderů a vertexů. Karta s více TMU bude při zpracování textur rychlejší. TMUs: 64

(Raster Operation) jednotek. Jsou to jednotky, které slouží k zapisování vykreslených pixelů do grafické paměti. ROPs: 28

Paměť

Jsou zde ukládány informace potřebné pro činnost GPU. Je několik typů grafických pamětí. Jejich značení GDDR(číslo). Jednotlivé typy se mezi sebou liší propustností (GB/s) a efektivními frekvencemi pamětí (MHz). Typ grafické paměti: GDDR3

Jsou zde ukládány informace potřebné pro činnost GPU. Jako měrná jednotka pro určení velikosti slouží MB, ale dnešní grafické karty už disponují pamětí udávanou v GB. Obecně platí, že čím větší paměť, tím lépe. Je však dobré sledovat i velikost sběrnice. Velikost grafické paměti [MB]: 896

Efektivní frekvenci pamětí zjistíme tak, že vynásobíme frekvenci paměti počtem bitů za impulz. Paměti typu GDDR5 dokáží přenášet 4 bity za jeden takt čili 4x frekvence. Rychlost grafických pamětí (efektivně) [Gb/s]: 2 000

Paměťová sběrnice je spojení mezi GPU a pamětí grafické karty. Její šířka udávaná v bitech říká, kolik dat za jeden takt může mezi pamětí a GPU projít. Nejrozšířenější velikost je v současnosti 256-bit. Šířka paměťové sběrnice [bit]: 448

API

Tento parametr ukazuje, jakou verzi DirectX karta podporuje. Microsoft DirectX je sada knihoven poskytujících aplikační rozhraní (API) pro umožnění přímého ovládání hardwaru. Jejich cílem je maximální využití možností hardware. Podpora DirectX: 10

Tento parametr uvádí, jakou verzi OpenGL grafická karta podporuje. OpenGL (Open Graphics Library) je standardem specifikujícím multiplatformní rozhraní (API) pro tvorbu aplikací počítačové grafiky. Podpora OpenGL: 2,1

Pixel Shader Version: 4

Vertex Shader Version: 4

Certifikace

SLI (Scalable Link Interface) umožňuje propojení více grafických karet na jedné základní desce, která tuto technologii musí také podporovat. Karty se propojí tzv. SLI můstkem, za účelem dosažení lepšího grafického výkonu. Maximálně můžeme propojit až 4 grafické karty. NVIDIA SLI Ready: Ano

Technologie umožňující uživateli zobrazení obrazu ve 3D. Sama grafická karta s touto technologií ale nestačí. Je třeba ještě monitor podporující tuto technologii a speciální 3D brýle. NVIDIA GeForce 3D Vision-Ready: Ano

Chlazení

Pasivní chlazení je pouze část kovu bez pohyblivých částí, tedy větráčku. Aktivní chlazení je samostatný větráček různé velikosti s různým výkonem a různým uspořádáním lopatek. Chlazení: aktivní

Obecné

Parametr uvádí, jaké má grafická karta využití (multimediální, herní a další). V případě herních grafik je tu ještě rozdělení podle takzvaných tříd. Tyto třídy dělí grafické karty podle výkonu. Dle využití: R.O.G.

Další informace

Výrobce: ASUS

Stránky výrobce: asus.com

V nabídce od: 10. 5. 2011

Záruka: 3 roky (u CZC.cz)

Spolehlivost: 100 %

Související články

Diskuze k produktu (48)

Máte otázky k danému produktu?
Zeptejte se v diskuzi.

Utáhne??

Dobrý den,
mám zdroj Corsair VX450 450W. Utahne tuto grafickou kartu? Jinak moje sestava je: Athlon X2 5400+, 2x1GB RAM 800MHz, 1 SATA disk, 2 DVD mecha… více

Teplota Power Area

Zdravim

Fo

A nevadí že deska má PCIE x16 1.00 a grafika PCIE x16 2.00

FO

Dobrý den chci se zeptat jestli půjde na zak.desku asus P5K3 DELUXE


Recenze produktu (1)

80%
Recenze uživatelů

Asus ENGTX260 Matrix - král přetaktování

totas_2008

http://pctuning.tyden.cz/asus-engtx260-matrix-kral-pretaktovani


Před nějakým časem jsme vám představili v testu grafické karty ze speciální série Ma… více

CZC.cz zajišťuje, že zveřejněné recenze pochází od spotřebitelů, kteří výrobek nebo službu skutečně zakoupili. Zjistit více.
To je gól! To je gól!