ASUS ENGTS250 DK/DI/1GD3, PCI-E

prodloužená záruka
3 roky záruka
ASUS ENGTS250 DK/DI/1GD3, PCI-E_1633961270 ASUS ENGTS250 DK/DI/1GD3, PCI-E_473602034 ASUS ENGTS250 DK/DI/1GD3, PCI-E_1633961270 ASUS ENGTS250 DK/DI/1GD3, PCI-E_473602034

Produkt není určen k prodeji.

Ale nezoufejte, pomůžeme vám najít podobný.

Najít podobné
Skládáte PC sestavu? Vyzkoušejte náš konfigurátor.

Grafická karta postavená na čipu NVIDIA GeForce with CUDA GTS 250, jádro G92, 1024MB GDDR3 paměti (2008MHz), 256bitové rozhraní, inovovaný návrh PCB, možné SLI zapojení, PCI-E x16 rozhraní.

Porovnat

Další v kategorii

Výrobce: ASUS
Náš kód: 68749

Rychlá navigace

Popis produktu

Grafická karta s označením ASUS ENGTS250 DK/DI/1GD3 vychází z grafické karty GeForce 9800GTX+, se kterou jí pojí stejný grafický čip G92 v inovovaném provedení. Inovací se dočkal i návrh plošného spoje, díky čemuž je karta úspornější a dochází ke snížení výrobních nákladů. ENGTS250 DK/HTDI/1GD3 se samozřejmě pyšní plnou podporou standardu DirectX 10 a modelu Shader Model 4. Grafický čip NVIDIA s označením GeForce with CUDA GTS 250 a disponuje 1024MB DDR3 paměti s 256bitovým rozhraním na frekvenci 2008 MHz.

Jádro přináší zásadní výhodu v podobě unifikovaných shaderů, podobně jako je tomu u konzole XBox 360. Výhoda unifikovaných shaderů spočívá v možnosti provádění operací jak nad vertexy, tak nad pixely dle aktuální potřeby vykreslované scény. U modelů ENGTS250 DK HTDI jsou unifikované shadery taktovány, stejně jako u předchůdce GeForce 9800GTX+, resp. GeForce 9800 GTX, na vyšší frekvenci než samotné jádro pro vysoký grafický výkon této karty.

Tato karta je určena pro nové rozhraní PCI-Express x16. Dá se také použít v tzv. 3-way SLI módu - tedy souběžném chodu až tří grafických karet na deskách s podporou SLI.

Z grafických rozhraní tato karta zvládne již zmíněný náročný DirectX 10 (DirectX 9.0 je samozřejmost) a OpenGL 2.0. Karta samozřejmě podporuje i dekódování MPEG-2 (formát komprese DVD) a MPEG-4 souborů a dokáže akcelerovat řadu dalších video operací pomocí dedikovaného Video procesoru. O výstup obrazového signálu se starají dva nezávislé a vysoce kvalitní RAMDAC převodníky na 400 MHz.

Jak hodnotíte popis produktu?

Technické parametry

Neboli také GPU, slouží pro rychlé grafické výpočty a změny obsahu videopaměti, které jsou následně zobrazovány na monitoru. Výkon grafického čipu spolu s operační pamětí a šířkou paměťové sběrnice grafické karty jsou hlavními parametry určující výkon grafické karty. Grafický čip: GeForce GTS 250

Jsou zde ukládány informace potřebné pro činnost GPU. Jako měrná jednotka pro určení velikosti slouží MB, ale dnešní grafické karty už disponují pamětí udávanou v GB. Obecně platí, že čím větší paměť, tím lépe. Je však dobré sledovat i velikost sběrnice. Velikost grafické paměti [MB]: 1 024

Jsou zde ukládány informace potřebné pro činnost GPU. Je několik typů grafických pamětí. Jejich značení GDDR(číslo). Jednotlivé typy se mezi sebou liší propustností (GB/s) a efektivními frekvencemi pamětí (MHz). Typ grafické paměti: GDDR3

Efektivní frekvenci pamětí zjistíme tak, že vynásobíme frekvenci paměti počtem bitů za impulz. Paměti typu GDDR5 dokáží přenášet 4 bity za jeden takt čili 4x frekvence. Rychlost grafických pamětí (efektivně) [Gb/s]: 2 008

Úkolem stream procesoru a je zpracovávání dat souběžně s hlavním procesorem. Počet stream procesorů je jedním z důležitých faktorů určujících výpočetní výkon grafické karty. Větší počet stream procesorů dává grafické kartě větší výpočetní výkon. Počet stream procesorů: 128

Specifikace výrobce

Jádro

Výrobce grafického čipu: NVIDIA

Neboli také GPU, slouží pro rychlé grafické výpočty a změny obsahu videopaměti, které jsou následně zobrazovány na monitoru. Výkon grafického čipu spolu s operační pamětí a šířkou paměťové sběrnice grafické karty jsou hlavními parametry určující výkon grafické karty. Grafický čip: GeForce GTS 250

Úkolem stream procesoru a je zpracovávání dat souběžně s hlavním procesorem. Počet stream procesorů je jedním z důležitých faktorů určujících výpočetní výkon grafické karty. Větší počet stream procesorů dává grafické kartě větší výpočetní výkon. Počet stream procesorů: 128

Texture mapping unit je součástí GPU. Provádí vzorkování textur (mapování textur), která má být umístěna na libovolný 3D model jako textura. TMU pracuje s jednotkami shaderů a vertexů. Karta s více TMU bude při zpracování textur rychlejší. TMUs: 64

(Raster Operation) jednotek. Jsou to jednotky, které slouží k zapisování vykreslených pixelů do grafické paměti. ROPs: 16

Paměť

Jsou zde ukládány informace potřebné pro činnost GPU. Je několik typů grafických pamětí. Jejich značení GDDR(číslo). Jednotlivé typy se mezi sebou liší propustností (GB/s) a efektivními frekvencemi pamětí (MHz). Typ grafické paměti: GDDR3

Jsou zde ukládány informace potřebné pro činnost GPU. Jako měrná jednotka pro určení velikosti slouží MB, ale dnešní grafické karty už disponují pamětí udávanou v GB. Obecně platí, že čím větší paměť, tím lépe. Je však dobré sledovat i velikost sběrnice. Velikost grafické paměti [MB]: 1 024

Efektivní frekvenci pamětí zjistíme tak, že vynásobíme frekvenci paměti počtem bitů za impulz. Paměti typu GDDR5 dokáží přenášet 4 bity za jeden takt čili 4x frekvence. Rychlost grafických pamětí (efektivně) [Gb/s]: 2 008

Paměťová sběrnice je spojení mezi GPU a pamětí grafické karty. Její šířka udávaná v bitech říká, kolik dat za jeden takt může mezi pamětí a GPU projít. Nejrozšířenější velikost je v současnosti 256-bit. Šířka paměťové sběrnice [bit]: 256

Propustnost pamětí vyjadřuje, kolik dat je schopná paměť přenést k GPU za jednotku času [GB/s]. Tento údaj zjistíme tak, že vynásobíme takt pamětí se šířkou paměťové sběrnice. Propustnost pamětí [GB/s]: 64

API

Tento parametr ukazuje, jakou verzi DirectX karta podporuje. Microsoft DirectX je sada knihoven poskytujících aplikační rozhraní (API) pro umožnění přímého ovládání hardwaru. Jejich cílem je maximální využití možností hardware. Podpora DirectX: 10

Tento parametr uvádí, jakou verzi OpenGL grafická karta podporuje. OpenGL (Open Graphics Library) je standardem specifikujícím multiplatformní rozhraní (API) pro tvorbu aplikací počítačové grafiky. Podpora OpenGL: 3

Pixel Shader Version: 4

Vertex Shader Version: 4

Certifikace

SLI (Scalable Link Interface) umožňuje propojení více grafických karet na jedné základní desce, která tuto technologii musí také podporovat. Karty se propojí tzv. SLI můstkem, za účelem dosažení lepšího grafického výkonu. Maximálně můžeme propojit až 4 grafické karty. NVIDIA SLI Ready: Ano

Technologie umožňující uživateli zobrazení obrazu ve 3D. Sama grafická karta s touto technologií ale nestačí. Je třeba ještě monitor podporující tuto technologii a speciální 3D brýle. NVIDIA GeForce 3D Vision-Ready: Ano

Chlazení

Pasivní chlazení je pouze část kovu bez pohyblivých částí, tedy větráčku. Aktivní chlazení je samostatný větráček různé velikosti s různým výkonem a různým uspořádáním lopatek. Chlazení: aktivní

Další informace

Výrobce: ASUS

Stránky výrobce: asus.com

V nabídce od: 10. 5. 2011

Záruka: 3 roky (u CZC.cz)

Spolehlivost: 100 %

Diskuze k produktu (5)

Máte otázky k danému produktu?
Zeptejte se v diskuzi.

Hluk

Tak po zkušenostech s grafikou doporučuji tam nacpat Noctua NF​-P12​-1300
Ten co tam je připomíná vytí komačů za utoku
Chladič je dobrý ale ventilátor … více

Problém s podtaktováním

mám problém s touto kartou,nevím jestli to je v systému nebo kartě,ale když se karta přepně do usporneho rezimu pri necinosti na 300 mhz core/100mhz mem.… více

Zvuk do TV

Diky - GK ma u sebe maly propojovaci kablik. Zvukovka je standardne ne desce - nemam ji extrni. Snad bude vystup na desce. Doufam, ze s tim nebude proble… více

Zvuk do TV

Zdravim, chci se zeptat k teto grafice? Chystam se propojit tuto grafiku 3m HDMI kabelem s LCD Panasonic. Pujde mi korektne zvuk pres HDMI anebo to bud… více


Recenze produktu

K tomuto produktu není dosud žádná recenze.

Zatím není žádná recenze, !

Nakup a soutěž o hvězdné stavebnice LEGO® Nakup a soutěž o hvězdné stavebnice LEGO®