Všechny komentáře k produktu:Sapphire Atlantis ATI Radeon X800 GTO Ultimate 256MB, PCI-E
Pixel Shader
To fakt podporuje iba Pixel Shader 2.0 alebo je tam preklep iba???
dobry den, udaj je spravny, podporuje Pixel Shader 2.0
@Martin Adámek: Asi nebudete vediet preco tieto ATIny X800, ci X850 nepodporuju aj Pixel Shader 3.0? Mno v tom pripade sa asi obratim na 6800 :)
@Pixlik:
A k čemu potřebuješ pixel shader 3.0?
Pokud mám správné informace,tak Pixel shader 3.0 se obrazovou kvalitou neliší od 2.0.Ve specifikaci PS3.0 byla upravena jen efektivita při výpočtech.Z toho plyne,že PS3.0 jsou o něco málo rychlejší než PS2.0.V kvalitě na monitoru to nepoznáš.PS3.0 je podle mě jen dobrý marketingový trik nVidie.
PS:Když srovnáš karty GF6800GT (PS3.0) a X800(PS2.0),tak výkonem na tom budou +- stejně.
http://www.svethardware.cz/art_doc-6D3FEF79260B63B1C1257006007D6967.html
Na syntetický testy se moc nedívej.Pravý výkon jde vidět jen u herních testů.
Ovšem cenový rozdíl je už velký.Za X800GTO dáš tak kolem 6000,- a za GF6800GT dáš 8700 - 10000,-Kč.Možná je GF6800GT o něco málo výkonější,ale stojí ti ty 3000,- navíc zato?